コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Azaezel 1ee127b753 more unused variable cleanups 9 年 前
  Areloch 6e8fa7215a Moves from using dStrIsEmpty to the new String::isEmpty static function. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 10 年 前
  Daniel Buckmaster f9cd778b3b Fixed tricky overloaded sfx* functions. 10 年 前
  Daniel Buckmaster 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. 10 年 前
  Daniel Buckmaster 9396ae7176 Merge remote-tracking branch 'Winterleaf/Development-Console' into defineconsolemethod 10 年 前
  Daniel Buckmaster 1f0209db78 Merge pull request #917 from jamesu/fix_audio_print 10 年 前
  James Urquhart 20acbfed04 Fix late night coding issue 10 年 前
  James Urquhart 0e87023e46 Fix problem with formatting 10 年 前
  James Urquhart d041cbbb7a Fix bug where console stack was incorrectly used to print audio devices 10 年 前
  Vincent Gee 2f48f31a6f Fixed String comparisons. 11 年 前
  Vincent Gee 9907c4592e Fixed bad string compares and simdictionary 11 年 前
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 年 前
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor 11 年 前
  Daniel Buckmaster feec36731e Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash 11 年 前
  LuisAntonRebollo 18ba0646c0 Increased stability Torqu3D: unit-tests running without a crash. See the console.log after ran unitTest_runTests( "", true ). @signmotion 11 年 前
  cpusci 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 年 前
  jamesu 08d4f6ebc0 Improvements to console refactor code 13 年 前
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前