Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Areloch e18312b950 Fixed a issue with the terrain blending having hard-edges. 10 jaren geleden
  Daniel Buckmaster 69f2efab8f Merge remote-tracking branch 'lukaspj/Fuzzy-texture-border-fix' into release-3.7 10 jaren geleden
  LukasPJ a3f08df9e3 Fix for fuzzy borders 10 jaren geleden
  LuisAntonRebollo 9c66aa0681 Merge pull request #931 from BeamNG/terrain_layer_format 11 jaren geleden
  LuisAntonRebollo b81ebaa386 Set correct terrain layer texture format. 11 jaren geleden
  LuisAntonRebollo f101fbe820 Remove unnecesary code for handle OpenGL. 11 jaren geleden
  Daniel Buckmaster 9e4446046f Merge pull request #710 from lukaspj/3-Textures-Blending-Fix 11 jaren geleden
  LukasPJ 431d8a9b66 Terrain baseTex support multiple formats 11 jaren geleden
  Lukas Joergensen ea4a8bb361 Proper rendering of basetexture 11 jaren geleden
  LuisAntonRebollo 7f46383eb5 Rename enum GFXTextureProfile::None for avoid conficts on Linux. 11 jaren geleden
  Thomas Fischer 53abbe066d added checks for valid pointers after locking 12 jaren geleden
  xoltan add2f8cb47 Terrain Macro Texture 12 jaren geleden
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 jaren geleden