Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Jeff Hutchinson 1b54162580 cleanup todos před 4 roky
  Jeff Hutchinson 717c7acca9 Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo před 4 roky
  AzaezelX 3caa83284c report simset names for add/remove errors před 4 roky
  Jeff Hutchinson 35500a87c6 initial port of the new interpreter před 4 roky
  Lukas Aldershaab 763c205451 Add type of Children in SimGroup and GuiControl před 4 roky
  Areloch 0b954459a3 Added recursive scanning for utilized assets on any object within the scene, soas to catch objects in simgroups or parented před 5 roky
  Areloch 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor před 6 roky
  Lukas Joergensen 7d91d0a577 Eliminate ConsoleFunction and ConsoleMethod, replace with DefineEngineStringlyVariadic před 7 roky
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
  Azaezel 2369645a5a simset::objectList to simset::mObjectList před 7 roky
  Alex Piola 07cf85143b fixes crash when callOnChildren před 9 roky
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. před 10 roky
  jamesu 08d4f6ebc0 Improvements to console refactor code před 13 roky
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. před 13 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky