커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Areloch 09c651c26d Corrected profile for GameObjectAsset type field button 5 년 전
  suncaller 265e64f6fc Clean up MSVC warning [C4305]: truncation from 'double' to 'F32' 6 년 전
  Azaezel 13334b4d5c Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 년 전
  Azaezel d979cf9d2d PolyhedronVectorData core membervar cleanups 7 년 전
  Azaezel 9dd9d2f9b7 scenecontainer cleanup 7 년 전
  Azaezel 01f0d5cfca tAlgorythm fed namespace T3D for better library interoperability. resulted in the need to specify usage in... a few places. 7 년 전
  Areloch 0c6174b045 Merge pull request #1920 from elfprince13/variadicConsoleTemplates 8 년 전
  Thomas "elfprince13" Dickerson 1c2b096a72 Whitespace consistency 8 년 전
  Thomas "elfprince13" Dickerson 88106f9032 Fixed type inference for nulls in console functions 8 년 전
  Azaezel c57b1a8b70 clang reports: unclear || + && and &+| mixes. 8 년 전
  Areloch bedc79aacb Merges in Monkey's fixes PR with a resolution for a conflict 10 년 전
  Areloch 2002d74b78 Issue found with PVS-Studio: 10 년 전
  Daniel Buckmaster 49d2ab8bc3 Add more info to fatal assert in SceneContainer. See #1287. 10 년 전
  Nathan Bowhay 87bb479c8c Check now platform independent 10 년 전
  Nathan Bowhay 7809e595ed Fixed tab vs spaces 10 년 전
  Nathan Bowhay 1372b4f600 Fixed raycast bug start x position is NaN 10 년 전
  bank f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 년 전
  Daniel Buckmaster 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 년 전
  DavidWyand-GG 5406afa884 DecalManager scene container fix 12 년 전
  cpusci 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 년 전
  Steven Saric ac9d24deb4 Doc changes for RayInfo distance 13 년 전
  Steven Saric 75baf20d5f Send back RayInfo distance with ContainerRayCast 13 년 전
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전