Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Jeff Hutchinson 35500a87c6 initial port of the new interpreter před 4 roky
  Lukas Aldershaab 763c205451 Add type of Children in SimGroup and GuiControl před 4 roky
  Areloch 6a3603c737 Overhauls the handling of probes to utilize an active probe list to improve performance and allow a greater total number of active probes in a scene. před 4 roky
  Areloch 0b954459a3 Added recursive scanning for utilized assets on any object within the scene, soas to catch objects in simgroups or parented před 4 roky
  Azaezel 13334b4d5c Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess před 7 roky
  Azaezel 2369645a5a simset::objectList to simset::mObjectList před 7 roky
  Azaezel 01f0d5cfca tAlgorythm fed namespace T3D for better library interoperability. resulted in the need to specify usage in... a few places. před 7 roky
  Areloch 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. před 9 roky
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. před 13 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky