Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Areloch cd82186231 Fixes setter issue for image/shape/material custom inspector fields where it was not correctly passing through the changed value from the Asset Browser select 3 ani în urmă
  AzaezelX b9c207765e uninitialized variables-gfx 5 ani în urmă
  Areloch 60a29777fa WIP updated UI 6 ani în urmă
  Areloch 1f7cf55204 Add cubemap arrays, as well as control for generation of MIPs on texture targets. 7 ani în urmă
  Areloch 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 ani în urmă
  rextimmy efab1299ca DX11 multiple canvas support 8 ani în urmă
  James Urquhart 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 ani în urmă
  James Urquhart 64b751a7c8 Basic port of code 9 ani în urmă
  rextimmy 1ff6f221fb Direct3D11 GFX device. 9 ani în urmă