Jeff Hutchinson
|
1940becb2d
Compilation fixes for C++20
|
2 ani în urmă |
JeffR
|
b3cd08520e
Disables generation of the materials script files by the internal shape import processor. Material script files are now only generated by the AssetImporter as part of the shape injest process.
|
3 ani în urmă |
Areloch
|
88ae8a9665
Added getShapeConstructorFilePath console function on shapeAsset
|
4 ani în urmă |
Areloch
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 ani în urmă |
Lukas Aldershaab
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
4 ani în urmă |
Lukas Aldershaab
|
197a62f6ea
Convert dStrcmp to String::compare for more cases
|
4 ani în urmă |
AzaezelX
|
65cbf49c4a
backend specularMap to PBRConfigMap alts.
|
5 ani în urmă |
Alex Piola
|
d2d5b8d834
Fix zipped dts loading
|
9 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
10 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
33ff180593
Merge branch 'development' into style-cleanup
|
10 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
cf5d48e6ef
Merge pull request #665 from andr3wmac/multiformat
|
11 ani în urmă |
Andrew Mac
|
eb74525a38
Added support for large lists of shape formats. Needed for assimp.
|
11 ani în urmă |
bank
|
69dbaf5b85
Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - class TSShape
|
11 ani în urmă |
bank
|
1778a8d7f2
Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - class TSShapeLoader
|
11 ani în urmă |
bank
|
733347fd61
Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - struct ImportOptions (ColladaUtils)
|
11 ani în urmă |
bank
|
40037b8b51
Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - ColladaUtils (struct AnimChannels, struct AnimData, struct AnimatedElement)
|
11 ani în urmă |
bank
|
aefa796056
Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - class AppMesh
|
11 ani în urmă |
cpusci
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
12 ani în urmă |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |