Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  AzaezelX 0285e073b9 wrap all the things! 4 năm trước cách đây
  AzaezelX c43cee13ab Merge branch 'task/update-tinyxml' of https://github.com/lukaspj/Torque3D into EngineAssetify_Followups_XML2Check 4 năm trước cách đây
  Lukas Aldershaab 9a795e89f3 Update usage of TinyXML to use TinyXML2 4 năm trước cách đây
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
  Lukas Aldershaab 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 4 năm trước cách đây
  Lukas Aldershaab c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 4 năm trước cách đây
  Areloch 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. 4 năm trước cách đây
  Azaezel 0e3c128ec4 slimmed down shadowvar cleanups, plus removal of an unused membervar. 7 năm trước cách đây
  Azaezel 0c316dab46 Revert "collada/ts chain shadowvar and member var clenaups" 7 năm trước cách đây
  Azaezel 9fbeb3e2d0 void ColladaUtils::ExportData::processData() var clarifications 7 năm trước cách đây
  Azaezel cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 năm trước cách đây
  Azaezel 53ce915dcf collada/ts chain shadowvar and member var clenaups 7 năm trước cách đây
  Areloch 787b8be82c Adds handling for the proper updated exporting of mesh for convexShapes 7 năm trước cách đây
  Areloch 49639a908f Expanded mesh baking functionality, now supporting baking of LODs and Collision meshes 7 năm trước cách đây
  Johxz f610c7ab24 fix atlas texture, extra info for opencollada 8 năm trước cách đây
  Johxz c43de8881f added materials, better compatibility with maya and 3ds max, better collada spec for compliance 8 năm trước cách đây
  Johxz 6cc1c27fd2 missing to load the texture 8 năm trước cách đây
  Johxz b2f615915e remove old colladamax format, fixed up bad coordinates, added new collada format, valid against the COLLADA 1.4.1 schema, added to load textures and UVs. 8 năm trước cách đây
  Daniel Buckmaster 84e8cbb4ee Revert recent style cleanup changes. 10 năm trước cách đây
  bank 733347fd61 Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - struct ImportOptions (ColladaUtils) 11 năm trước cách đây
  bank 40037b8b51 Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - ColladaUtils (struct AnimChannels, struct AnimData, struct AnimatedElement) 11 năm trước cách đây
  cpusci 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 năm trước cách đây
  cpusci 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 năm trước cách đây
  thecelloman b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) 12 năm trước cách đây
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây