AtomicWalrus 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format 2 yıl önce
..
cubeLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format 2 yıl önce
cubeLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 yıl önce
dualParaboloidLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format 2 yıl önce
dualParaboloidLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 yıl önce
lightShadowMap.cpp a05c83493e adress gl spotlights disapearing for deferred 4 yıl önce
lightShadowMap.h c41b8e00ff clean up the light.cookie entries 4 yıl önce
paraboloidLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format 2 yıl önce
paraboloidLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 yıl önce
pssmLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format 2 yıl önce
pssmLightShadowMap.h 2753f562e8 shadow caching 10 yıl önce
shadowCommon.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 yıl önce
shadowMapManager.cpp 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching 6 yıl önce
shadowMapManager.h 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching 6 yıl önce
shadowMapPass.cpp ff4b025c2c adds alphatest shadows for translucent objects 5 yıl önce
shadowMapPass.h f52c3d5ed2 uninitialized variables-lighting 5 yıl önce
shadowMatHook.cpp 21c17d0ed1 cleanups for shadergen and the visibility feature 4 yıl önce
shadowMatHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 yıl önce
singleLightShadowMap.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format 2 yıl önce
singleLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 yıl önce