AzaezelX 0285e073b9 wrap all the things! hace 4 años
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colladaAppMaterial.cpp 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets hace 4 años
colladaAppMaterial.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' hace 5 años
colladaAppMesh.cpp 0e3c128ec4 slimmed down shadowvar cleanups, plus removal of an unused membervar. hace 7 años
colladaAppMesh.h ac7d6e6691 Updated paths for collada tdictionary.h hace 10 años
colladaAppNode.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order hace 9 años
colladaAppNode.h ac7d6e6691 Updated paths for collada tdictionary.h hace 10 años
colladaAppSequence.cpp 84e8cbb4ee Revert recent style cleanup changes. hace 10 años
colladaAppSequence.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
colladaExtensions.cpp 84e8cbb4ee Revert recent style cleanup changes. hace 10 años
colladaExtensions.h c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. hace 5 años
colladaImport.cpp 9c381caea2 Added initial implement of Image Types for GFX resource management hace 5 años
colladaLights.cpp 9bf8337e4a Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way. hace 6 años
colladaShapeLoader.cpp 88ae8a9665 Added getShapeConstructorFilePath console function on shapeAsset hace 4 años
colladaShapeLoader.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
colladaUtils.cpp 0285e073b9 wrap all the things! hace 4 años
colladaUtils.h 9a795e89f3 Update usage of TinyXML to use TinyXML2 hace 4 años