| .. |
|
tools
|
bc898e1150
Initial implementation of the EditorTool class and world editor hook-in.
|
8 năm trước cách đây |
|
creator.cpp
|
9fef1b3cd1
uninitialized variables-gui
|
5 năm trước cách đây |
|
creator.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
editTSCtrl.cpp
|
9fef1b3cd1
uninitialized variables-gui
|
5 năm trước cách đây |
|
editTSCtrl.h
|
7b5e1c3c58
@rextimmy fix for GuiWindowCtrl so they snap correctly again
|
6 năm trước cách đây |
|
editor.cpp
|
76908eae3c
Eliminate DefineConsoleMethod
|
7 năm trước cách đây |
|
editor.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
editorIconRegistry.cpp
|
6b524ae58a
Eliminate ConsoleStaticMethod
|
7 năm trước cách đây |
|
editorIconRegistry.h
|
6b524ae58a
Eliminate ConsoleStaticMethod
|
7 năm trước cách đây |
|
gizmo.cpp
|
9fef1b3cd1
uninitialized variables-gui
|
5 năm trước cách đây |
|
gizmo.h
|
9fef1b3cd1
uninitialized variables-gui
|
5 năm trước cách đây |
|
guiConvexShapeEditorCtrl.cpp
|
555c563b39
More updating of editor icons to assets
|
4 năm trước cách đây |
|
guiConvexShapeEditorCtrl.h
|
9fef1b3cd1
uninitialized variables-gui
|
5 năm trước cách đây |
|
guiDecalEditorCtrl.cpp
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
5 năm trước cách đây |
|
guiDecalEditorCtrl.h
|
11398bb04e
Issue found with PVS-Studio:
|
10 năm trước cách đây |
|
guiMissionArea.cpp
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 năm trước cách đây |
|
guiMissionArea.h
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 năm trước cách đây |
|
guiMissionAreaEditor.cpp
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
5 năm trước cách đây |
|
guiMissionAreaEditor.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiTerrPreviewCtrl.cpp
|
5a933c00d3
Removed old fixed function code from GFX.
|
5 năm trước cách đây |
|
guiTerrPreviewCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
tSelection.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
tSelection.h
|
5c688260d5
Issue found with PVS-Studio:
|
10 năm trước cách đây |
|
terrainActions.cpp
|
9fef1b3cd1
uninitialized variables-gui
|
5 năm trước cách đây |
|
terrainActions.h
|
9fef1b3cd1
uninitialized variables-gui
|
5 năm trước cách đây |
|
terrainEditor.cpp
|
66db6ac376
terrain brush dragging cleanups
|
5 năm trước cách đây |
|
terrainEditor.h
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 năm trước cách đây |
|
undoActions.cpp
|
9fef1b3cd1
uninitialized variables-gui
|
5 năm trước cách đây |
|
undoActions.h
|
62fa40380b
Fixes for "incomplete type" errors when compiling with clang-cl
|
11 năm trước cách đây |
|
worldEditor.cpp
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 năm trước cách đây |
|
worldEditor.h
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 năm trước cách đây |
|
worldEditorSelection.cpp
|
66cc6fb9d1
Removes current implement of shadow caching
|
6 năm trước cách đây |
|
worldEditorSelection.h
|
7d2315c781
sets snap to grid to itterate through selected objects and settle them into the nearest (seected value), ie 1, 2.5, 3.33 ect.
|
9 năm trước cách đây |