Azaezel 1eed979a9c Merge branch 'method_Unmangle' into PBR_PR 7 ani în urmă
..
glsl b3805fe778 Merge branch 'terrainNormalNeener' into PBR_PR 7 ani în urmă
hlsl b3805fe778 Merge branch 'terrainNormalNeener' into PBR_PR 7 ani în urmă
terrCell.cpp 00e3eb6ba8 terrain-zodiacs -- Changes made for rendering zodiacs on regular terrain. 8 ani în urmă
terrCell.h 00e3eb6ba8 terrain-zodiacs -- Changes made for rendering zodiacs on regular terrain. 8 ani în urmă
terrCellMaterial.cpp daef7aa128 debug spew cleanup 7 ani în urmă
terrCellMaterial.h b19a4b22c8 Implementation of reflection and skylight probes. 7 ani în urmă
terrCollision.cpp 2002d74b78 Issue found with PVS-Studio: 10 ani în urmă
terrCollision.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
terrData.cpp e718841467 Eliminate DefineConsoleFunction 7 ani în urmă
terrData.h 00e3eb6ba8 terrain-zodiacs -- Changes made for rendering zodiacs on regular terrain. 8 ani în urmă
terrExport.cpp 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod 7 ani în urmă
terrFeatureTypes.cpp b19a4b22c8 Implementation of reflection and skylight probes. 7 ani în urmă
terrFeatureTypes.h b19a4b22c8 Implementation of reflection and skylight probes. 7 ani în urmă
terrFile.cpp 2e2e08f32d terrain file I/O and opengl rendering cleanup 7 ani în urmă
terrFile.h 8eb0e98f86 Add a new Terrain brush action: Smooth Slope. 12 ani în urmă
terrImport.cpp 6b524ae58a Eliminate ConsoleStaticMethod 7 ani în urmă
terrLighting.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
terrMaterial.cpp b19a4b22c8 Implementation of reflection and skylight probes. 7 ani în urmă
terrMaterial.h b19a4b22c8 Implementation of reflection and skylight probes. 7 ani în urmă
terrRender.cpp b8f722e2f9 Phase 2: #ifdef for Zodiacs and particles 8 ani în urmă
terrRender.h 00e3eb6ba8 terrain-zodiacs -- Changes made for rendering zodiacs on regular terrain. 8 ani în urmă