Brian Roberts 41f5350173 Merge pull request #815 from Azaezel/alpha40/TORQUE_TOOLS před 3 roky
..
3d faa38ffcd8 Inside _internalRender mForceFOV is not take into account. před 5 roky
buttons 67d8448915 Fixes cleanup handling on guiBitmapButtonCtrl and guiGameSettingsCtrl to release the bound textures like other GUI controls when they sleep, avoiding a texture object leak. před 3 roky
containers 4a7104e5ea fix TORQUE_TOOLS = off compilation před 3 roky
controls 67d8448915 Fixes cleanup handling on guiBitmapButtonCtrl and guiGameSettingsCtrl to release the bound textures like other GUI controls when they sleep, avoiding a texture object leak. před 3 roky
core 4a7104e5ea fix TORQUE_TOOLS = off compilation před 3 roky
editor 52368a0428 Fixes issue where creating a new ForestItem wouldn't have it show in the ForestItemData dropdown on brushes until you restart. před 3 roky
game 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability před 4 roky
shiny 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
theora 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
utility ed36cf2c5c Changes for BaseUI Update před 3 roky
worldEditor 7cdace8da3 Fixes bounds scaling issue making the object box in the editor be double the convex's size před 3 roky