| .. |
|
colladaAppMaterial.cpp
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
před 4 roky |
|
colladaAppMaterial.h
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
před 5 roky |
|
colladaAppMesh.cpp
|
0e3c128ec4
slimmed down shadowvar cleanups, plus removal of an unused membervar.
|
před 7 roky |
|
colladaAppMesh.h
|
ac7d6e6691
Updated paths for collada tdictionary.h
|
před 10 roky |
|
colladaAppNode.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
před 9 roky |
|
colladaAppNode.h
|
ac7d6e6691
Updated paths for collada tdictionary.h
|
před 10 roky |
|
colladaAppSequence.cpp
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
před 11 roky |
|
colladaAppSequence.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
colladaExtensions.cpp
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
před 11 roky |
|
colladaExtensions.h
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
před 5 roky |
|
colladaImport.cpp
|
9c381caea2
Added initial implement of Image Types for GFX resource management
|
před 6 roky |
|
colladaLights.cpp
|
9bf8337e4a
Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way.
|
před 7 roky |
|
colladaShapeLoader.cpp
|
b3cd08520e
Disables generation of the materials script files by the internal shape import processor. Material script files are now only generated by the AssetImporter as part of the shape injest process.
|
před 4 roky |
|
colladaShapeLoader.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
colladaUtils.cpp
|
0285e073b9
wrap all the things!
|
před 4 roky |
|
colladaUtils.h
|
9a795e89f3
Update usage of TinyXML to use TinyXML2
|
před 4 roky |