Azaezel 29530f0eaf afxEffectWrapper membervar cleanup 7 jaren geleden
..
afxXM_Aim.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_AltitudeConform.cpp 29530f0eaf afxEffectWrapper membervar cleanup 7 jaren geleden
afxXM_BoxAdapt.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_BoxConform.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_BoxHeightOffset.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_Freeze.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_GroundConform.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_HeightSampler.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_MountedImageNode.cpp 29530f0eaf afxEffectWrapper membervar cleanup 7 jaren geleden
afxXM_Offset.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_Oscillate.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_OscillateZodiacColor.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_PathConform.cpp 6b024b21bf As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice 7 jaren geleden
afxXM_PivotNodeOffset.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_RandomRot.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_Scale.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_Shockwave.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_Spin.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_VelocityOffset.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_WaveBase.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_WaveBase.h d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXM_WaveColor.cpp 1e11b6e018 afx wave scalar and color membervar cleanups 7 jaren geleden
afxXM_WaveScalar.cpp 1e11b6e018 afx wave scalar and color membervar cleanups 7 jaren geleden
afxXfmMod.cpp d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden
afxXfmMod.h d7a8510756 Add all new AFX files 8 jaren geleden