.. |
editor
|
7f7e402c42
Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size
|
6 năm trước cách đây |
glsl
|
7567ca10c3
Reworks the $Core::commonShaderPath variable usage to be a static variable in ShaderGen for efficiency(only one getVariable when shadergen is initialized), as well as implements the ability to set a default value, and ensures that it tries to set a path even if the pref variable is missing which is important for ported projects from older builds.
|
8 năm trước cách đây |
hlsl
|
7567ca10c3
Reworks the $Core::commonShaderPath variable usage to be a static variable in ShaderGen for efficiency(only one getVariable when shadergen is initialized), as well as implements the ability to set a default value, and ensures that it tries to set a path even if the pref variable is missing which is important for ported projects from older builds.
|
8 năm trước cách đây |
ts
|
242a51eefe
bounds to mBounds conflict avoidance
|
7 năm trước cách đây |
forest.cpp
|
3c99ef73a9
Eliminate DefineConsoleMethod
|
7 năm trước cách đây |
forest.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
forestCell.cpp
|
970dd5c477
Reordering initialization methods #1912
|
8 năm trước cách đây |
forestCell.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
forestCellBatch.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
forestCellBatch.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
forestCollision.cpp
|
dd297ce39d
forest shadowvar cleanups
|
7 năm trước cách đây |
forestCollision.h
|
b741d9c1c2
Fixed V570: Variable is assigned to itself
|
8 năm trước cách đây |
forestDataFile.cpp
|
491a7dcfdd
tAlgorythm fed namespace T3D for better library interoperability. resulted in the need to specify usage in... a few places.
|
7 năm trước cách đây |
forestDataFile.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
forestItem.cpp
|
970dd5c477
Reordering initialization methods #1912
|
8 năm trước cách đây |
forestItem.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
forestRender.cpp
|
2753f562e8
shadow caching
|
10 năm trước cách đây |
forestWindAccumulator.cpp
|
1ee127b753
more unused variable cleanups
|
9 năm trước cách đây |
forestWindAccumulator.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
forestWindEmitter.cpp
|
6e60bf5fec
Merge pull request #2252 from pacomont/Allow_to_change_wind's_direction
|
7 năm trước cách đây |
forestWindEmitter.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
forestWindMgr.cpp
|
491a7dcfdd
tAlgorythm fed namespace T3D for better library interoperability. resulted in the need to specify usage in... a few places.
|
7 năm trước cách đây |
forestWindMgr.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
windDeformation.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
windDeformation.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |