AzaezelX c746871b0a zlib - remove modified mini variant from assimp. we're using the big one elsewhere 5 ani în urmă
..
3d faa38ffcd8 Inside _internalRender mForceFOV is not take into account. 5 ani în urmă
buttons 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 ani în urmă
containers 9b907e77ee Swaps some references from the windows SDK-specific FLT_MAX to T3D's F32_MAX 5 ani în urmă
controls db6c63d424 Adjusts guiGameListMenuCtrl.cpp to handle Left and Right keys to adjust options, which simultaneously fixes the 'jiggle' issue on the options menu of the BaseGame base UI 5 ani în urmă
core c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 ani în urmă
editor 197a62f6ea Convert dStrcmp to String::compare for more cases 5 ani în urmă
game 5f95f9f8c0 Made GuiFadeinBitmapCtrl not only respond to mouse and keyboard events, but gamepad events as well, allowing gamepad inputs to skip opening splash pages 5 ani în urmă
shiny 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod 7 ani în urmă
theora fd715f3ef3 add loop playback to GuiTheoraCtrl 9 ani în urmă
utility dca2dc0074 Implementation of guiRenderTargetVizCtrl 5 ani în urmă
worldEditor c746871b0a zlib - remove modified mini variant from assimp. we're using the big one elsewhere 5 ani în urmă