Brian Roberts 2c6a98cb89 Resolution for ap-hang with high-frequency weaponstate changes (IE: AI non-tick descision forks). see also: http://www.garagegames.com/community/forums/viewthread/134036 vor 12 Jahren
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decal 8f75a228f7 Fix for Issue #62 for Large decal disappears vor 13 Jahren
examples 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
fps b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) vor 12 Jahren
fx 2dcc7f0247 Merge pull request #310 from thecelloman/goodbyeDIF vor 12 Jahren
gameBase 660250cccf Game cam and eye banking, control schemes vor 12 Jahren
physics 89ad23a925 Fix for Issue #96 for DAE updating crash vor 13 Jahren
sceneComponent 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
sfx 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
turret 2dcc7f0247 Merge pull request #310 from thecelloman/goodbyeDIF vor 12 Jahren
vehicles b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) vor 12 Jahren
aiClient.cpp b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) vor 12 Jahren
aiClient.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
aiConnection.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
aiConnection.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
aiPlayer.cpp b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) vor 12 Jahren
aiPlayer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
camera.cpp 2dcc7f0247 Merge pull request #310 from thecelloman/goodbyeDIF vor 12 Jahren
camera.h 660250cccf Game cam and eye banking, control schemes vor 12 Jahren
cameraSpline.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
cameraSpline.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
containerQuery.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
containerQuery.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
convexShape.cpp b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) vor 12 Jahren
convexShape.h c6b6ffc10b For for Issue #106 Convex Shape Bandwidth vor 13 Jahren
debris.cpp b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) vor 12 Jahren
debris.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
gameFunctions.cpp 2dcc7f0247 Merge pull request #310 from thecelloman/goodbyeDIF vor 12 Jahren
gameFunctions.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
gameTSCtrl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
gameTSCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
groundPlane.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
groundPlane.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
guiMaterialPreview.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
guiMaterialPreview.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
guiNoMouseCtrl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
guiObjectView.cpp 7f717e08ce guiObjectView.setCameraRotation() vor 12 Jahren
guiObjectView.h 9205561c96 guiObjectView.setCameraRotation() vor 12 Jahren
item.cpp b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) vor 12 Jahren
item.h 0f22ca64d4 Moved mask updated to protected member set functions. vor 13 Jahren
levelInfo.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
levelInfo.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
lightAnimData.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
lightAnimData.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
lightBase.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
lightBase.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
lightDescription.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
lightDescription.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
lightFlareData.cpp b32e7688c2 Side by side rendering vor 12 Jahren
lightFlareData.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
missionArea.cpp 093252ada3 Updated logic in MissionArea::getServerObject. vor 13 Jahren
missionArea.h 093252ada3 Updated logic in MissionArea::getServerObject. vor 13 Jahren
missionMarker.cpp 7db02d1f80 Added a flag that sets the transform of spawned objects. vor 13 Jahren
missionMarker.h 7db02d1f80 Added a flag that sets the transform of spawned objects. vor 13 Jahren
objectTypes.h b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) vor 12 Jahren
occlusionVolume.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
occlusionVolume.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
pathCamera.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
pathCamera.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
physicalZone.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
physicalZone.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
player.cpp f535147038 Clean up SFXSources in Player class vor 12 Jahren
player.h 660250cccf Game cam and eye banking, control schemes vor 12 Jahren
pointLight.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
pointLight.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
portal.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
portal.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
prefab.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
prefab.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
projectile.cpp b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) vor 12 Jahren
projectile.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
proximityMine.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
proximityMine.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
resource.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
rigid.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
rigid.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
rigidShape.cpp b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) vor 12 Jahren
rigidShape.h 0e87a8b6b7 New RigidShape method to force client vor 13 Jahren
scopeAlwaysShape.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
shapeBase.cpp 2dcc7f0247 Merge pull request #310 from thecelloman/goodbyeDIF vor 12 Jahren
shapeBase.h 660250cccf Game cam and eye banking, control schemes vor 12 Jahren
shapeCollision.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
shapeImage.cpp 2c6a98cb89 Resolution for ap-hang with high-frequency weaponstate changes (IE: AI non-tick descision forks). see also: http://www.garagegames.com/community/forums/viewthread/134036 vor 12 Jahren
spotLight.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
spotLight.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
staticShape.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
staticShape.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
trigger.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
trigger.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
tsStatic.cpp b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) vor 12 Jahren
tsStatic.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
zone.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren
zone.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren