Daniel Buckmaster a87a891cfc Prevent crash when loading Player with no shape. 11 роки тому
..
decal 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 роки тому
examples 43895090fa Merge branch 'RenderMeshExampleMatFix' into development for PR #631 11 роки тому
fps c1d79f1488 Added padding to GuiShapeNameHud labels. 12 роки тому
fx 1554ea6faf Merge pull request #833 from just-bank/fix-derefptr 11 роки тому
gameBase 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 роки тому
physics 4a6384486c Merge pull request #689 from rextimmy/forest_physx2_fix 11 роки тому
sceneComponent 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
sfx 355ce5d854 Andrew's fix for ear transform with detached camera. 11 роки тому
turret d9c5670e93 Fix possible array overrun. 11 роки тому
vehicles feec36731e Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash 11 роки тому
aiClient.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 роки тому
aiClient.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
aiConnection.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
aiConnection.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
aiPlayer.cpp e332609003 requested alterations. 11 роки тому
aiPlayer.h e332609003 requested alterations. 11 роки тому
camera.cpp 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 роки тому
camera.h 660250cccf Game cam and eye banking, control schemes 12 роки тому
cameraSpline.cpp 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 роки тому
cameraSpline.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
containerQuery.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
containerQuery.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
convexShape.cpp d9c731b73f Added PLC_Navigation hint for gathering navmesh polygon data. 12 роки тому
convexShape.h c6b6ffc10b For for Issue #106 Convex Shape Bandwidth 13 роки тому
debris.cpp 62006e8b3c Remove unneeded double-initialization of the vars. 11 роки тому
debris.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
gameFunctions.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 роки тому
gameFunctions.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
gameTSCtrl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
gameTSCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
groundPlane.cpp 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum 12 роки тому
groundPlane.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
guiMaterialPreview.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
guiMaterialPreview.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
guiNoMouseCtrl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
guiObjectView.cpp 0dde7022c2 engine: corrects offsets for the guiobjectview gui element which displays materialized meshes, and exposes it's specialized renderering system to the postfx subsystem. 11 роки тому
guiObjectView.h 9205561c96 guiObjectView.setCameraRotation() 12 роки тому
item.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 роки тому
item.h 0f22ca64d4 Moved mask updated to protected member set functions. 13 роки тому
levelInfo.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
levelInfo.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
lightAnimData.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
lightAnimData.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
lightBase.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
lightBase.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
lightDescription.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
lightDescription.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
lightFlareData.cpp 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum 12 роки тому
lightFlareData.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
missionArea.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 роки тому
missionArea.h 093252ada3 Updated logic in MissionArea::getServerObject. 13 роки тому
missionMarker.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 роки тому
missionMarker.h 7db02d1f80 Added a flag that sets the transform of spawned objects. 13 роки тому
objectTypes.h b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) 12 роки тому
occlusionVolume.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
occlusionVolume.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
pathCamera.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 роки тому
pathCamera.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 роки тому
physicalZone.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
physicalZone.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
player.cpp a87a891cfc Prevent crash when loading Player with no shape. 11 роки тому
player.h 1bce176705 Removed Ranges and cleaned up updateLookAnimation function. 12 роки тому
pointLight.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
pointLight.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
portal.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
portal.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
prefab.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
prefab.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
projectile.cpp feec36731e Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash 11 роки тому
projectile.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 роки тому
proximityMine.cpp cd978039ac Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes 11 роки тому
proximityMine.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
resource.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
rigid.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 роки тому
rigid.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
rigidShape.cpp 4fb820c3ef New Physics doc group. 11 роки тому
rigidShape.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 роки тому
scopeAlwaysShape.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
shapeBase.cpp d08e594316 Merge pull request #682 from Azaezel/extended_onendSequence 11 роки тому
shapeBase.h d08e594316 Merge pull request #682 from Azaezel/extended_onendSequence 11 роки тому
shapeCollision.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
shapeImage.cpp cd978039ac Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes 11 роки тому
spotLight.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
spotLight.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
staticShape.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
staticShape.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
trigger.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 роки тому
trigger.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
tsStatic.cpp e209cc4389 Use existing methods instead of incorrect maths. 11 роки тому
tsStatic.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
zone.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
zone.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому