Explorar o código

[cocos2dx] Apply node Z to debug node. Closes #1655.

badlogic %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
pai
achega
049adf7e2b
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 0 borrados
  1. 1 0
      spine-cocos2dx/src/spine/SkeletonRenderer.cpp

+ 1 - 0
spine-cocos2dx/src/spine/SkeletonRenderer.cpp

@@ -641,6 +641,7 @@ namespace spine {
 #endif
 
 		DrawNode* drawNode = DrawNode::create();
+        drawNode->setGlobalZOrder(getGlobalZOrder()); 
 
 		// Draw bounding rectangle
 		if (_debugBoundingRect) {