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badlogic il y a 5 ans
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      spine-cpp/spine-cpp/src/spine/Bone.cpp

+ 1 - 1
spine-cpp/spine-cpp/src/spine/Bone.cpp

@@ -479,7 +479,7 @@ void Bone::setWorldY(float inValue) {
 }
 
 float Bone::getWorldRotationX() {
-	return MathUtil::atan2(_c, _a) * MathUtil::MathUtil::Rad_Deg;
+	return MathUtil::atan2(_c, _a) * MathUtil::Rad_Deg;
 }
 
 float Bone::getWorldRotationY() {