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Fixed bounding boxes when slot has no attachment.

NathanSweet hace 12 años
padre
commit
52420e8a37
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
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      spine-lua/SkeletonBounds.lua

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spine-lua/SkeletonBounds.lua

@@ -74,7 +74,7 @@ function SkeletonBounds.new ()
 
 		for i,slot in ipairs(skeleton.slots) do
 			local boundingBox = slot.attachment
-			if boundingBox.type == AttachmentType.boundingbox then
+			if boundingBox and boundingBox.type == AttachmentType.boundingbox then
 				table.insert(boundingBoxes, boundingBox)
 
 				local polygon = {}