closes #209
@@ -98,6 +98,11 @@ void SkeletonAnimation::initialize () {
stateInternal->disposeTrackEntry = disposeTrackEntry;
}
+SkeletonAnimation::SkeletonAnimation ()
+ : SkeletonRenderer() {
+ initialize();
+}
+
SkeletonAnimation::SkeletonAnimation (spSkeletonData *skeletonData)
: SkeletonRenderer(skeletonData) {
initialize();