@@ -59,7 +59,8 @@ namespace Spine.Unity {
if (this.IsValid) {
if (skeletonDataAsset == null) {
Clear();
- startingAnimation = "";
+ } else if (skeletonDataAsset.skeletonJSON == null) {
+ Clear();
} else if (skeletonDataAsset.GetSkeletonData(true) != skeleton.data) {
Initialize(true);