Harald Csaszar
|
f8352dce0a
[unity] Ported 4.2-beta physics. Updated skeleton assets.
|
2 năm trước cách đây |
Mario Zechner
|
4047f1ba07
Updated license headers.
|
2 năm trước cách đây |
Harald Csaszar
|
01b8c06800
[csharp] Code cleanup: replaced var with explicit type names.
|
3 năm trước cách đây |
Harald Csaszar
|
3250e74e26
[csharp][unity] Port sequence attachment. See #1956. Also port of other 4.1-beta branch changes compared to 4.0.
|
4 năm trước cách đây |
Nathan Sweet
|
96a998b82d
Spine Runtimes License Agreement update (September 24, 2021).
|
4 năm trước cách đây |
Mario Zechner
|
d12b15ca8d
[csharp] Format all source code using formatters/.editorconfig
|
4 năm trước cách đây |
badlogic
|
b67bf992a0
Single bone IK fix and license header update. Closes #1580, closes #1581.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
09130b15df
Merge branch '3.7' into 3.8-beta
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
7f7e5f0fec
Updated license headers and LICENSE files.
|
6 năm trước cách đây |
Harald Csaszar
|
89e759a8f5
[unity] Fixed initial animation not being mixed out in some circumstances due to PoseSkeleton call. Removed PoseSkeleton and PoseWithAnimation extension methods to prevent related issues on user side. Fixed incorrect random Nth frame preview in Scene view for SkeletonAnimation and SkeletonGraphic. Closes #1340.
|
6 năm trước cách đây |
pharan
|
de543b2cfc
[unity] Update 3.7 examples.
|
7 năm trước cách đây |
pharan
|
a23477aa06
[unity] Update examples.
|
7 năm trước cách đây |
pharan
|
207d51ae93
[unity] Update Examples.
|
7 năm trước cách đây |
pharan
|
1606933335
[unity] Rename Examples to Spine Examples
|
7 năm trước cách đây |