Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Harald Csaszar f8352dce0a [unity] Ported 4.2-beta physics. Updated skeleton assets. 2 năm trước cách đây
  Mario Zechner 4047f1ba07 Updated license headers. 2 năm trước cách đây
  Harald Csaszar 01b8c06800 [csharp] Code cleanup: replaced var with explicit type names. 3 năm trước cách đây
  Harald Csaszar 3250e74e26 [csharp][unity] Port sequence attachment. See #1956. Also port of other 4.1-beta branch changes compared to 4.0. 4 năm trước cách đây
  Nathan Sweet 96a998b82d Spine Runtimes License Agreement update (September 24, 2021). 4 năm trước cách đây
  Mario Zechner d12b15ca8d [csharp] Format all source code using formatters/.editorconfig 4 năm trước cách đây
  badlogic b67bf992a0 Single bone IK fix and license header update. Closes #1580, closes #1581. 6 năm trước cách đây
  badlogic 09130b15df Merge branch '3.7' into 3.8-beta 6 năm trước cách đây
  badlogic 7f7e5f0fec Updated license headers and LICENSE files. 6 năm trước cách đây
  Harald Csaszar 89e759a8f5 [unity] Fixed initial animation not being mixed out in some circumstances due to PoseSkeleton call. Removed PoseSkeleton and PoseWithAnimation extension methods to prevent related issues on user side. Fixed incorrect random Nth frame preview in Scene view for SkeletonAnimation and SkeletonGraphic. Closes #1340. 6 năm trước cách đây
  pharan de543b2cfc [unity] Update 3.7 examples. 7 năm trước cách đây
  pharan a23477aa06 [unity] Update examples. 7 năm trước cách đây
  pharan 207d51ae93 [unity] Update Examples. 7 năm trước cách đây
  pharan 1606933335 [unity] Rename Examples to Spine Examples 7 năm trước cách đây