#beeflang #compiler #language

Brian Fiete cdc6b61e14 Pass through error text for Assert & FatalError 1 ngày trước cách đây
BeefBoot dcc1f23271 LLVM 19 update 4 tháng trước cách đây
BeefBuild 7a7fd7547c Fix indentation 2 tháng trước cách đây
BeefFuzz 3cce232442 upgrade cmake min version 1 năm trước cách đây
BeefLibs cdc6b61e14 Pass through error text for Assert & FatalError 1 ngày trước cách đây
BeefLink eb0dd0fb38 Upgrade projects to VS22 and MSVC v143 1 năm trước cách đây
BeefManaged 0fb5a4ae03 Added BeefManaged.toml 9 tháng trước cách đây
BeefRT 95a9c7aa8e Fixed allocFlag handling in Dbg_ObjectCreatedEx and Dbg_ObjectAllocatedEx 2 tháng trước cách đây
BeefTools 119da8dada MemLogger 3 tháng trước cách đây
BeefySysLib 5092c9d0c7 Fix wasm build 1 tuần trước cách đây
Debugger32 dd6c4988e5 Upgrade to LLVM 19.1.7 4 tháng trước cách đây
Debugger64 dd6c4988e5 Upgrade to LLVM 19.1.7 4 tháng trước cách đây
IDE 48aad6eb3a Null panel fix during hook 1 tuần trước cách đây
IDEHelper b7f8dc444c Fixed errors related to duplicate local method names 4 ngày trước cách đây
bin a45e97c0f0 LLVM19 Fix 1 tháng trước cách đây
builds a367b8165f Win32 debugging fixes, more work on custom compile commands 5 năm trước cách đây
extern dd6c4988e5 Upgrade to LLVM 19.1.7 4 tháng trước cách đây
wasm f609062c2a EmsdkDep1 6 tháng trước cách đây
.gitignore dd6c4988e5 Upgrade to LLVM 19.1.7 4 tháng trước cách đây
Beef.sln d0e8332150 Fixed some tooltips, added Link Dependencies, more int-ness 5 năm trước cách đây
CMakeLists.txt 8e191b074b SDL platform improvements 2 năm trước cách đây
LICENSE.TXT 582556dee2 Added linebreaks to license 5 năm trước cách đây
LICENSES.TXT 94b385495a Adding third-party licenses 5 năm trước cách đây
README.md e336eeb7a5 Use https for nightly release link 1 năm trước cách đây
qthelper.py 078564ac9e Initial checkin 6 năm trước cách đây
readme.txt 55f3bdfa54 Added license and readme 5 năm trước cách đây

README.md

GitHub release MIT licensed

Beef Programming Language

Beef is an open source performance-oriented compiled programming language which has been built hand-in-hand with its IDE environment. The syntax and many semantics are most directly derived from C#, while attempting to retain the C ideals of bare-metal explicitness and lack of runtime surprises, with some "modern" niceties inspired by languages such as Rust, Swift, and Go. See the Language Guide for more details.

Beef's primary design goal is to provide a fluid and pleasurable development experience for high-performance real-time applications such as video games, with low-level features that make it suitable for engine development, combined with high-level ergonomics suitable for game code development.

Beef allows for safely mixing different optimization levels on a per-type or per-method level, allowing for performance-critical code to be executed at maximum speed without affecting debuggability of the rest of the application.

Memory management in Beef is manual, and includes first-class support for custom allocators. Care has been taken to reduce the burden of manual memory management with language ergonomics and runtime safeties – Beef can detect memory leaks in real-time, and offers guaranteed protection against use-after-free and double-deletion errors. As with most safety features in Beef, these memory safeties can be turned off in release builds for maximum performance.

The Beef IDE supports productivity features such as autocomplete, fixits, reformatting, refactoring tools, type inspection, runtime code compilation (hot code swapping), and a built-in profiler. The IDE's general-purpose debugger is capable of debugging native applications written in any language, and is intended to be a fully-featured standalone debugger even for pure C/C++ developers who want an alternative to Visual Studio debugging.

Binaries and Documentation

Official website (beeflang.org)
Documentation
Stable Releases
Nightly Windows Release

IDE Screenshots

Screenshot