Procházet zdrojové kódy

make matrix stack work closer to old opengl implementation

user před 7 roky
rodič
revize
07b522c113
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      src/rlgl.c

+ 1 - 1
src/rlgl.c

@@ -414,7 +414,7 @@ void rlPushMatrix(void)
     }
 
     stack[stackCounter] = *currentMatrix;
-    rlLoadIdentity();
+//    rlLoadIdentity();
     stackCounter++;
 
     if (currentMatrixMode == RL_MODELVIEW) useTempBuffer = true;