Explorar o código

make matrix stack work closer to old opengl implementation

user %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
pai
achega
07b522c113
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      src/rlgl.c

+ 1 - 1
src/rlgl.c

@@ -414,7 +414,7 @@ void rlPushMatrix(void)
     }
 
     stack[stackCounter] = *currentMatrix;
-    rlLoadIdentity();
+//    rlLoadIdentity();
     stackCounter++;
 
     if (currentMatrixMode == RL_MODELVIEW) useTempBuffer = true;