Преглед на файлове

Limiting FPS to 60 for uniformity with other examples.

Marco Lizza преди 6 години
родител
ревизия
0c5bee4c9a
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 0 реда
  1. 1 0
      examples/shaders/shaders_palette_switch.c

+ 1 - 0
examples/shaders/shaders_palette_switch.c

@@ -88,6 +88,7 @@ int main()
     // Initial index not set, will be automatically bounded below.
     int currentPalette = -1;
 
+    SetTargetFPS(60);                       // Set our game to run at 60 frames-per-second
     //--------------------------------------------------------------------------------------
 
     // Main game loop