Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  raysan5 37a6f12037 Unload model shaders and textures há 6 anos atrás
  Ray 87774a0a21 Review variables initialization há 6 anos atrás
  Ray b525039e0a Review ALL examples há 6 anos atrás
  Ray 6332bc0398 Corrected issue with shader loading há 6 anos atrás
  Ray 245cf2400e Review shader examples há 6 anos atrás
  Ray be6d237b9e Review models examples há 6 anos atrás
  Ray 55f8dbc755 WARNING: Redesigned SetShaderValue() há 6 anos atrás
  raysan5 7b8965eb38 Support float texture data on OpenGL ES 2.0 há 6 anos atrás
  Ray 1ff8947864 Reviewed skybox example há 7 anos atrás
  Ray c3b948b1b2 Replaced skybox HDR image há 7 anos atrás
  Ray San 6045062a05 Renamed some functions há 7 anos atrás
  Ray San 4cc12ef2b3 Review camera definition on examples há 7 anos atrás
  Ahmad Fatoum f52d2de582 raymath.h: Use C99 inline semantics há 7 anos atrás
  Ahmad Fatoum a5881fb9cc Revert "raymath.h: Use C99 inline semantics" há 7 anos atrás
  Ahmad Fatoum 6ffc8cb799 raymath.h: Use C99 inline semantics há 7 anos atrás
  raysan5 17d40b2f37 Corrected function name há 8 anos atrás
  raysan5 c6cd07c373 Some tweaks raymath related há 8 anos atrás
  raysan5 9040526f17 Adapt to new materials system há 8 anos atrás
  raysan5 2679c4ae9b Review mesh loading and textures generation há 8 anos atrás
  raysan5 d368403a13 Working on PBR materials, renamed some data há 8 anos atrás
  Ray 6546474fa4 Manual integration of material-pbr into develop há 8 anos atrás