MichaelFiber
|
18e9784c6d
Remove PLATFORM_RPI (#3232)
|
1 an în urmă |
Jeffery Myers
|
9eaed07b77
Make the oribital camera work like it used to (it is not just a copy of third person) (#2926)
|
2 ani în urmă |
Ray
|
ea590c44a9
REVIEWED: Camera redesign PR
|
2 ani în urmă |
Crydsch Cube
|
73989a4981
WIP rcamera redesign vector (#2563)
|
2 ani în urmă |
Ray
|
b59fab7ee6
Update year to 2023
|
2 ani în urmă |
Ray
|
5840cd6e50
Remove unneeded comment
|
3 ani în urmă |
Ray
|
4a9391ae83
REVIEWED: examples descriptions
|
3 ani în urmă |
Ray
|
c1b01c0d5d
Added new comment to examples
|
3 ani în urmă |
Ray
|
716e26aa37
Review BeginTextureMode() usage
|
4 ani în urmă |
Jeffery Myers
|
e48b9a6da1
[Examples] Warning fixes (pt 1) (#1668)
|
4 ani în urmă |
Ray
|
01e28263be
WARNING: VERY BREAKING CHANGE: Renamed some enum values for consistency
|
4 ani în urmă |
raysan5
|
c32ae480af
RENAMED: FormatText() -> TextFormat()
|
5 ani în urmă |
Ray
|
87774a0a21
Review variables initialization
|
6 ani în urmă |
Ray
|
b525039e0a
Review ALL examples
|
6 ani în urmă |
Ray
|
be6d237b9e
Review models examples
|
6 ani în urmă |
Ray
|
ed269b8d9a
Review RenderTexture drawing usage
|
6 ani în urmă |
Ray
|
a1d9c33995
Reviewed models and examples
|
7 ani în urmă |
Ray San
|
6045062a05
Renamed some functions
|
7 ani în urmă |
Ray San
|
4cc12ef2b3
Review camera definition on examples
|
7 ani în urmă |
raysan5
|
09228752ce
Review default shaders usage on loading
|
7 ani în urmă |
Wilhem Barbier
|
7ef604fbf5
Store the default shaders
|
7 ani în urmă |
Ray
|
1375a616b2
Some examples code tweaks
|
7 ani în urmă |
raysan5
|
9040526f17
Adapt to new materials system
|
8 ani în urmă |
Ray
|
65e6a6db53
Improved shaders_postprocessing example
|
8 ani în urmă |
Ray
|
dd4dd0e87d
Reorganize examples folder
|
8 ani în urmă |