Software rendering engine with PBR. Built from scratch on C++.

Topics
#learning #c-plus-plus #prototype #cpp #shaders #graphics #software-rendering #sdl2 #parallelization #graphics-programming #rendering-engine #rendering-pipeline #3d-graphics #3d #rasterization #physically-based-rendering #pbr

Angelo1211 d3af7e1620 Made Changes to allow compilation on MVSC před 7 roky
include d3af7e1620 Made Changes to allow compilation on MVSC před 7 roky
libs 29eaf339fc Added texture mapping. před 7 roky
modules 29ce0b3cc7 Fixed windows SDL dll issues. před 7 roky
scenes ce1941c0e4 Added test scenes. před 7 roky
src d3af7e1620 Made Changes to allow compilation on MVSC před 7 roky
.gitattributes 5cd764e814 Added gitattributes file. před 7 roky
.gitignore b8b9d06974 Improved compatibility for multiple compilers in cmake. před 7 roky
CMakeLists.txt d3af7e1620 Made Changes to allow compilation on MVSC před 7 roky
README.md b754b5fc27 Initial commit před 7 roky

README.md

SoftwareRenderer