Josh Engebretson
|
4f5cf02fc5
Start of copy/paste for nodes, editable CSM shadow splits, cleanups
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
83dd4436b0
Fix Javascript resource editor syntax coloring
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
7e5a7dd3ed
Support scaling of skeletal animation which works when in scene/prefab
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
9c90dc5165
Some prefab inspector improvements
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
1dc15dc751
Cleanups and selection improvements
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
8a1da37032
More work on prefabs
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
f4b0ca5ac5
Working on prefabs
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
9c8f84e993
Material shader parameters editing and saving,
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
26079d35f2
Serializing model animation import settings
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
882e8e2e34
Working on model animation UI
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
86448f9a26
Recognize .blend and .dae as model imports
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
8cc44232af
Updating to latest assimp Git version, also simplifying the CMakeLists.txt for it to make future updates easier
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
b5460a8fa9
Fix crash when closing a scene resource editor
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
304958504b
Adding TypeScript decl
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
1a1acec130
Moving editor scripts
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
fe701747d3
Removing AtomicEditor JS prototype
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
7af4b5cdbf
Removing initial Drag & Drop implementation (now in UI)
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
1d11c9a6c8
Reorganizing resources
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
824a041a80
guard windows drag and drop support
|
před 10 roky |
JoshEngebretson
|
254814e7f5
COM implementation of Windows drag and drop
|
před 10 roky |
JoshEngebretson
|
1f5d884ab5
First stab at Win32 drag and drop, uses WM_DROPFILES however need to implement IDropTarget
|
před 10 roky |
JoshEngebretson
|
7ca8f5c03b
Fixing Windows compile (under VS2015)
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
64ddf6eb7a
Fix for delete
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
3e0a5d1c36
Support deselect node
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
93a8cc0b2d
A couple hacks, supporting deleting, also create bones upon model import as this may fix issue with dragging skeletal model into scene
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
7c611a2e74
Adding gizmo mode
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
8bd492fded
More (and more) editor work
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
a206d02545
Working on prefabs, new editor can run as player
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
f38b1e0ab2
Preload prefabs
|
před 10 roky |
Josh Engebretson
|
fd5a98cad0
Adding prefab support
|
před 10 roky |