Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Josh Engebretson d2e23f99aa Updating to Urho3D master (a5c5956103edeb98c7145b2b934371f078e74b9b) преди 9 години
  Josh Engebretson 2a8f8af8ba Converting existing tabs to spaces преди 9 години
  JimMarlowe cbe2347b1d Haptic Rumble support 954 преди 9 години
  Josh Engebretson ab6b24904c Fixing log macro преди 9 години
  Josh Engebretson f49d1d7303 Additional delta преди 9 години
  Josh Engebretson e4e0e8a236 Latest updates преди 9 години
  Josh Engebretson 3c9817df7f Compilation and link delta преди 9 години
  Josh Engebretson 2df08e561e Core compile delta преди 9 години
  Josh Engebretson 47fd8f9abb Core update delta преди 9 години
  Josh Engebretson f1768e63f1 Remove unused variable преди 9 години
  Josh Engebretson 57b0819b8f Only display mesa driver information when recreating context, inform about gl2 command line option преди 9 години
  JimMarlowe 93d2fb0f2a Force GL2 context creation on older mesa drivers преди 9 години
  rsredsq 3ea9b753ff Code cleanup for monitor preferences преди 10 години
  rsredsq 101bbe3f2e Center window if it's outside of desktop resolution преди 10 години
  JoshEngebretson 26a5c4e0ca Only set window position on creation if on 1st monitor otherwise maximize will be wrong преди 10 години
  Josh Engebretson 962b9f9a80 Don't set Window position when maximizing преди 10 години
  Josh Engebretson ab485f8a2e OpenGL updates for window preferences преди 10 години
  Josh Engebretson 7b7be56b15 Add centering for initial window creation for OGL преди 10 години
  Josh Engebretson 9330f73857 Better preference defaults, initial window creation, and general preference handling преди 10 години
  rsredsq e744240e06 Added maximize flag to the SetMode function. преди 10 години
  rsredsq 5eef83e4ad Implementation for ogl and dx11. Clean up. преди 10 години
  rsredsq 41060aba06 Added check if monitor was disabled then restore player position to the available one преди 10 години
  Josh Engebretson 5b7a672d26 Updates преди 10 години
  Josh Engebretson c0ee6a7221 A couple shader issues rooted out in WebGL преди 10 години
  Josh Engebretson 46fe3060a6 Updates преди 10 години
  Josh Engebretson bf4dc7d241 Initial DragAndDrop support for Atomic Editor (OS X) преди 10 години
  Josh Engebretson 3e996f9c13 Updates преди 10 години
  Josh Engebretson e195fa58da Additional Updates преди 10 години
  Josh Engebretson 1523500534 Pass at splitting out 3D functionality to Atomic3D module преди 11 години
  Josh Engebretson f39b4d7630 Updates to terrain, PugiXML, FreeType rendering, and 2D rendering преди 11 години