Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Rokas Kupstys d91f7ab817 Merge with upstream 0bdb20fd8e8614f74bd5bd8585ec3685ee8511be 8 ani în urmă
  Rokas Kupstys 404afffddf Urho and Third Party updates (+14 squashed commits) 8 ani în urmă
  Josh Engebretson 11aa7f3a2c Inspector array/vector support for dynamic script defined arrays (C# only currently), fix for color widget inspector, adding VariantVector to bindings 9 ani în urmă
  Josh Engebretson 0b66d811e9 Updates 9 ani în urmă
  Johnny 4c00aa7fd3 Tagged Bone nodes as "Atomic_Temporary" to prevent them from being saved in scenes. 9 ani în urmă
  Johnny 73c8441c96 Added animation preview tool bar 9 ani în urmă
  Josh Engebretson 591738cc7c Fixing context check, linking issue, adding comment 9 ani în urmă
  weinand 5d748aa8b4 Add check for editor context before using boundingbox 9 ani în urmă
  weinand 8d91debd87 Fix the Focus not working when pressing the F-Key 9 ani în urmă
  Josh Engebretson d3f105ea6b Add Atomic Begin/Atomic End change block, add a comment about the change 9 ani în urmă
  Gareth Fouche 5ff122402c Resetting the skeleton of a mesh each frame makes animation blending not work as hoped/expected when transitioning from one animation to another, involving a regression toward the base/T pose. This reset doesn't seem to really be necessary, and it looks like it would be fine to simply lerp from the last position of the skeleton into the new animation frames. 9 ani în urmă
  Josh Engebretson d2e23f99aa Updating to Urho3D master (a5c5956103edeb98c7145b2b934371f078e74b9b) 9 ani în urmă
  Matt Benic 7477233ff5 Add GetSkeletonBoneNode to allow getting node without exposing skeleton and bone to script 9 ani în urmă
  Josh Engebretson 228eb3fed1 Script lifetime and update fixes (+1 squashed commit) 9 ani în urmă
  Josh Engebretson cc8fc411c7 Removing unnecessary Animated Sprite prefab workaround, surpassing bone creation in editor until tagging system can be introduced 9 ani în urmă
  Josh Engebretson e2cd668928 Fix for post creation of animated bones 9 ani în urmă
  Josh Engebretson bc3ca75238 Animation and assimp deltas 9 ani în urmă
  Josh Engebretson 3c9817df7f Compilation and link delta 9 ani în urmă
  Josh Engebretson 2df08e561e Core compile delta 9 ani în urmă
  Josh Engebretson 47fd8f9abb Core update delta 9 ani în urmă
  Josh Engebretson 1523500534 Pass at splitting out 3D functionality to Atomic3D module 11 ani în urmă
  Josh Engebretson 34fd2a3123 Updates 11 ani în urmă
  Josh Engebretson 21f6885fcc Initial Commit 11 ani în urmă