rsredsq d1fcf38899 Removed unnecessary static_cast 10 ani în urmă
..
AnimatedSprite2D.cpp 0d211b98d8 SetColor now works for AnimationSprite2D 10 ani în urmă
AnimatedSprite2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
Animation2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
Animation2D.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants 10 ani în urmă
AnimationSet2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
AnimationSet2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
Atomic2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
Atomic2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
CollisionBox2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
CollisionBox2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
CollisionChain2D.cpp 8fb4bf6f75 Fix for assertation error on collisionchain2d 10 ani în urmă
CollisionChain2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
CollisionCircle2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
CollisionCircle2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
CollisionEdge2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
CollisionEdge2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
CollisionPolygon2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
CollisionPolygon2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
CollisionShape2D.cpp 8fb4bf6f75 Fix for assertation error on collisionchain2d 10 ani în urmă
CollisionShape2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
Constraint2D.cpp 263b721a72 Fix formatting on resource field layout, fix some typos, don't serialize animatedsprite2d root node 10 ani în urmă
Constraint2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintDistance2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintDistance2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintFriction2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintFriction2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintGear2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintGear2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintMotor2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintMotor2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintMouse2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintMouse2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintPrismatic2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintPrismatic2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintPulley2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintPulley2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintRevolute2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintRevolute2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintRope2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintRope2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintWeld2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintWeld2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintWheel2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ConstraintWheel2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
Drawable2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
Drawable2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
Light2D.cpp 9221ce9a4a Update 10 ani în urmă
Light2D.h 9221ce9a4a Update 10 ani în urmă
ParticleEffect2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ParticleEffect2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
ParticleEmitter2D.cpp 0a410b5055 Fixes for Particle System color values 10 ani în urmă
ParticleEmitter2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
PhysicsEvents2D.h 12efdcac5b Updates 11 ani în urmă
PhysicsUtils2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
PhysicsWorld2D.cpp f3f6899314 Fix defaults 10 ani în urmă
PhysicsWorld2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
Renderer2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
Renderer2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
RigidBody2D.cpp 6ed30013c5 Working on 2D platformer update 10 ani în urmă
RigidBody2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
Sprite2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
Sprite2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
SpriteSheet2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
SpriteSheet2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
StaticSprite2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
StaticSprite2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
TileMap2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
TileMap2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
TileMapDefs2D.cpp 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
TileMapDefs2D.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants 10 ani în urmă
TileMapLayer2D.cpp 0d001b7611 Added custom name for objects 10 ani în urmă
TileMapLayer2D.h 46fe3060a6 Updates 10 ani în urmă
TmxFile2D.cpp d1fcf38899 Removed unnecessary static_cast 10 ani în urmă
TmxFile2D.h 22363ae555 Fix for #628 10 ani în urmă