Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 1013d9848e Data folder is now part of the main repository (since code depends on many of the files thing were getting out of sync between the repo and the data archive, so this is a better way of handling it) před 9 roky
  BearishSun f306536e2d Exposed GUICanvas to C# code před 9 roky
  BearishSun b03b62bf18 More work on GUICanvas line rendering před 9 roky
  BearishSun eeb700c5df Refactored GUI so you can now specify custom materials for rendering GUI elements (needed for fancy line rendering material) před 9 roky
  BearishSun ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work před 9 roky
  BearishSun 3df22b5671 Added generation of connected quads needed for AA polyline rendering před 9 roky
  BearishSun b9df6621c8 Properly bind non-load-store GPU buffers in OpenGL před 9 roky
  BearishSun 9e50f63e63 Properly bind non-load-store GPU buffers in OpenGL před 9 roky
  BearishSun 31357d0ca3 Fixing GLSL parsing so it properly detects buffers před 9 roky
  BearishSun deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL před 9 roky
  BearishSun a16ae0787d Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine před 9 roky
  BearishSun 996963f172 Fixing "release" builds před 9 roky
  Marko Pintera 89953240f3 Merge pull request #28 from MarcoROG/patch-1 před 9 roky
  Marko Pintera f5a9ccef44 Merge pull request #29 from MarcoROG/patch-2 před 9 roky
  Marco Bellan bcb61ff45b Changed GUID to UUID před 9 roky
  Marco Bellan 373b258f14 Fixed typos referencing method names před 9 roky
  BearishSun eadabade01 More work on the GUICanvas element před 9 roky
  BearishSun 40a06057d1 Updated docs to reflect changes to the GUI před 9 roky
  BearishSun 1d8c830496 Refactored GUI so it now internally works using arbitrary vertices/indices instead of quads, so more complex GUI objects can be rendered před 9 roky
  BearishSun 1ab3082c73 Cleaned up triangle clipping code, added separate versions for 2D and 3D před 9 roky
  BearishSun 03b88c5876 Added algorithm for arbitrary triangle mesh clipping (needed for new GUICanvas element) před 9 roky
  BearishSun d082834079 Fixing invalid include path před 9 roky
  Marko Pintera 1eb23d478c Merge pull request #27 from almightykiwi/linux před 9 roky
  Marc Legendre e4a4ebe6cd Use non-wide strings for paths when not on Windows před 9 roky
  Marc Legendre 92de44dc57 Add a method in Path that returns a wstring on Windows and a string elsewhere před 9 roky
  Marc Legendre 8edd11815a Fix use of MSVC-specific syntax před 9 roky
  Marc Legendre d521c95022 Fix include path of nvtt.h před 9 roky
  Marc Legendre bf351b8442 Fix compilation error in gcc-specific code před 9 roky
  Marc Legendre a493fc48d2 Remove inline keyword for a couple methods not defined in headers před 9 roky
  Marc Legendre 58d28d8ffb Fix missing include před 9 roky