Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera 608f13044e Fixed handle line rendering so they're always in front hace 11 años
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI hace 11 años
  Marko Pintera 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable hace 11 años
  Marko Pintera 298de470a6 Refactored draw helper so it can sort meshes based on distance from camera hace 11 años
  Marko Pintera 43b595cda9 Gizmo icon picking works hace 11 años
  Marko Pintera 7ee22c56b5 Set up gizmo picking (icons still don't work) hace 11 años
  Marko Pintera d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding hace 11 años
  Marko Pintera 9f993f134b Gizmo icon rendering works hace 11 años
  Marko Pintera fb6e14ead4 All wire/solid gizmos render properly hace 11 años
  Marko Pintera b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes hace 11 años
  Marko Pintera 4a9afce7cf Fixed DX11 and OpenGL GPU program matrix layout hace 11 años
  Marko Pintera 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation hace 11 años
  Marko Pintera e8383f3cb7 Added picking code for gizmos hace 11 años
  Marko Pintera 77ab742482 Engine compiles after Gizmo modifications (still untested) hace 11 años
  Marko Pintera cfffeaa859 More work on gizmos hace 11 años
  Marko Pintera 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) hace 11 años
  Marko Pintera 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) hace 11 años
  Marko Pintera 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. hace 11 años