Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 92155445c4 Bugfix: Properly bind all slices of a 3D texture when performing image read/write in OpenGL, as suggested by @w-flo před 8 roky
  BearishSun d6526e1e7d Bugfix: Fix a compile error on Linux před 8 roky
  Florian Will 8f1cb3f75a Feature: Linux mouse/keyboard input without /dev/* před 8 roky
  BearishSun 2231fc8f96 Bugfix: Clear resources before unloading the scripting system in order to ensure any scripting components in Prefabs are destroyed before the library is unloaded před 8 roky
  BearishSun db0d1b805e Bugfix: Tweaks to physics default material and some other potential improvements před 8 roky
  BearishSun 1f432971fa Bugfix: Shadow bias field is now properly displayed in the Light inspector před 8 roky
  BearishSun ada88ff618 Build: When looking for flex/bison executables, always look in local folders first před 8 roky
  BearishSun 8af92d17ba Bugfix: Sphere and AABox transforms now properly account for non-uniform scaling in the transform matrix před 8 roky
  BearishSun 778dc93339 Bugfix: Fixing block compression texture formats před 8 roky
  Marko Pintera dcb483231d Merge pull request #154 from bensku/master před 8 roky
  bensku e19785e9d9 Fix annoying typo před 8 roky
  bensku cb31bcef26 Use copy-and-remove on Unix/Linux when renaming a file fails před 8 roky
  BearishSun d58647827b Bugfix: AudioSource component will now properly persist its properties před 8 roky
  BearishSun 082aab02d5 Bugfix: Examples had wrong key bound for backwards movement using arrow keys před 8 roky
  Marko Pintera 175816604d Merge pull request #151 from w-flo/linux-x11-net-wm-icon před 8 roky
  Florian Will e02f8a2189 Feature: Set window icon for modern Linux/X11 window managers před 8 roky
  BearishSun ccb23892e6 Bugfix: Tiled deferred light iteration now uses the correct iteration size, as per @w-flo suggestion před 8 roky
  BearishSun 9c8134a4fd Bugfix: Fixing a crash after assembly reload if a local UndoRedo stack was present in one of the editor windows před 8 roky
  BearishSun 8f0f66fe80 Bugfix: When a resource is being saved while overwriting another resource and a crash occurs, the system will now keep the original resource před 8 roky
  BearishSun 87a5f4baaa Bugfix: Fixing crashes when attempting to access uninitialized GC handles před 8 roky
  BearishSun 12d82b99df Bugfix: Fixing a crash when attempting to remove physics objects from the scene, or exit play mode před 8 roky
  BearishSun 13752d1f37 Bugfix: AudioSource and AudioListener components now work properly in script code před 8 roky
  BearishSun f147456113 Bugfix: Fixing an issue where component drop-zones in Inspector weren't properly calculated if/when an existing component was collapsed před 8 roky
  BearishSun 088619fd8f Bugfix: Fixing a crash when opening a file in Visual Studio, while a solution is already open with a file that was deleted před 8 roky
  BearishSun 92c558bd6c Bugfix: Updated default script and shader code to use the new API/syntax před 8 roky
  BearishSun b88991e052 Bugfix: Fixed an issue where out-of-bounds light data was being rendered by tiled deferred lighting shader před 8 roky
  Marko Pintera 66abaee367 Build: Fixing Linux build and updating dependencies před 8 roky
  Marko Pintera d2935d10f1 Merge pull request #142 from AndrzejOran/master před 8 roky
  Unknown 5f6daccf05 Fixed Support for GDB and Valgrind on Linux. před 8 roky
  BearishSun 8dd96ab750 Bugfix: Fixing a visual artifact that appeared in the form of a white sphere visible in reflections před 8 roky