BearishSun
|
a95d60fa8b
Serialization code for animation curves
|
před 9 roky |
BearishSun
|
f0a1cdd41d
Foundation for Skeleton
|
před 9 roky |
BearishSun
|
f67d045aa2
Animation curves now cache data to speed up sequential evaluations
|
před 9 roky |
BearishSun
|
3fa5c8e95e
OpenGL line rendering shader
|
před 9 roky |
BearishSun
|
e2b1582a6e
Various fixes to the OpenGL render backend
|
před 9 roky |
BearishSun
|
a774a03552
AnimationClip foundation
|
před 9 roky |
BearishSun
|
3fadc11695
Bone weights and indices are now properly imported and assigned to Mesh
|
před 9 roky |
BearishSun
|
947bd35ee5
AnimationCurve (WIP)
|
před 9 roky |
BearishSun
|
7a734eddd0
Exposed default builtin font to C#
|
před 9 roky |
BearishSun
|
f3b5b66f71
Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git
|
před 9 roky |
BearishSun
|
2079efc1fe
Variety of fixes to newly introduced GUICanvas, GpuBuffer and TriangleClipper
|
před 9 roky |
Marko Pintera
|
8362fce729
Merge pull request #30 from MarcoROG/patch-3
|
před 9 roky |
Marco Bellan
|
fe3cfafa9c
Fixed typo
|
před 9 roky |
BearishSun
|
6f0747c8f6
Various fixes in order to get GUICanvas functional
|
před 9 roky |
BearishSun
|
adcd1f7c57
Updated GUI so it can output different types of meshes (e.g. lines vs. triangles)
|
před 9 roky |
BearishSun
|
b9562e3655
Updated paths to pdb2mdb script so it works with non-standard build directories
|
před 9 roky |
BearishSun
|
0ac7cb7c00
Adding missing data files
|
před 9 roky |
BearishSun
|
1013d9848e
Data folder is now part of the main repository (since code depends on many of the files thing were getting out of sync between the repo and the data archive, so this is a better way of handling it)
|
před 9 roky |
BearishSun
|
f306536e2d
Exposed GUICanvas to C# code
|
před 9 roky |
BearishSun
|
b03b62bf18
More work on GUICanvas line rendering
|
před 9 roky |
BearishSun
|
eeb700c5df
Refactored GUI so you can now specify custom materials for rendering GUI elements (needed for fancy line rendering material)
|
před 9 roky |
BearishSun
|
ca53f86531
Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work
|
před 9 roky |
BearishSun
|
3df22b5671
Added generation of connected quads needed for AA polyline rendering
|
před 9 roky |
BearishSun
|
b9df6621c8
Properly bind non-load-store GPU buffers in OpenGL
|
před 9 roky |
BearishSun
|
9e50f63e63
Properly bind non-load-store GPU buffers in OpenGL
|
před 9 roky |
BearishSun
|
31357d0ca3
Fixing GLSL parsing so it properly detects buffers
|
před 9 roky |
BearishSun
|
deab7206d5
Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL
|
před 9 roky |
BearishSun
|
a16ae0787d
Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine
|
před 9 roky |
BearishSun
|
996963f172
Fixing "release" builds
|
před 9 roky |
Marko Pintera
|
89953240f3
Merge pull request #28 from MarcoROG/patch-1
|
před 9 roky |