コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera def09316de All GUI objects get properly unloaded 12 年 前
  Marko Pintera 7eadcafc4d Fixed a bunch of issues with destroying of GameObjects (WIP) 12 年 前
  Marko Pintera b23df56ce1 Add handles for components 12 年 前
  Marko Pintera b75ee7ad4a GameObjects now use handles 12 年 前
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles 12 年 前
  Marko Pintera b914b9434f First batch of memory allocator porting from new/delete 12 年 前
  Marko Pintera dd1bf27377 Labels render properly using GUI system 12 年 前
  Marko Pintera adf8226151 Renamed blend modes 12 年 前
  Marko Pintera 1b9ed00123 Added the ability to add command breakpoints 12 年 前
  Marko Pintera 1cfbcc30a9 Text visible on the screen 12 年 前
  Marko Pintera d5a54ec7b4 Font characters now get neatly packed using a texture atlas 12 年 前
  Marko Pintera a25ea2ab4f Added support for debug bitmap texture saving 12 年 前
  Marko Pintera 5a64dff9db CoreGpuObject -> CoreObject 12 年 前
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 年 前
  Marko Pintera 383e38f9c3 Better DX11 parameter parsing that doesn't ignore pack offsets 13 年 前
  Marko Pintera d220a6bf24 Added a check that makes sure RTTI plain fields are POD, so we don't cause data corruption by accidentially memcpying something that can't be memcpyed properly 13 年 前
  Marko Pintera 89658aa9eb All shaders are loaded from files 13 年 前
  Marko Pintera bb8e189cf4 Fixed the deadlock when starting the render thread 13 年 前
  Marko Pintera 5ab4c6ed7e Arrays of non-struct data params work 13 年 前
  Marko Pintera 3f42a59f0f Better checking when it comes to struct size 13 年 前
  Marko Pintera 9bd154c94e Structs and struct arrays seem to work in GLSL 13 年 前
  Marko Pintera 5f479b63eb Used #defines to split different parts of the CamelotClient more easily 13 年 前
  Marko Pintera 01defbfd9d DX11 arrays work 13 年 前
  Marko Pintera 700d56beaa DirectX 11 struct shader parameters work 13 年 前
  Marko Pintera ba5f1c9453 Added GpuProgram importer 13 年 前
  Marko Pintera 23822c862d Fixed a bunch of bugs with async resource loading 13 年 前
  Marko Pintera d4b6b593c2 Properly releasing GpuProgInclude 13 年 前
  Marko Pintera 2de43e95a4 Gpu program include importer 13 年 前
  Marko Pintera bbb7a1bb74 Fixed a serious issue with serialization where Reflectable object size wasn't being calculated properly 13 年 前
  Marko Pintera 3e47d2941c Finalized removing all raw pointers from RenderSystem 13 年 前