Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 74e5650965 GUISlider and GUIProgressBar working před 11 roky
  Marko Pintera f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI před 11 roky
  Marko Pintera 9260710936 Various tweaks related to handle rendering před 11 roky
  Marko Pintera 9982b0ebd7 Added render window functionality for minimize/maximize/restore před 11 roky
  Marko Pintera 608f13044e Fixed handle line rendering so they're always in front před 11 roky
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI před 11 roky
  Marko Pintera 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable před 11 roky
  Marko Pintera 298de470a6 Refactored draw helper so it can sort meshes based on distance from camera před 11 roky
  Marko Pintera 43b595cda9 Gizmo icon picking works před 11 roky
  Marko Pintera 7ee22c56b5 Set up gizmo picking (icons still don't work) před 11 roky
  Marko Pintera d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding před 11 roky
  Marko Pintera 9f993f134b Gizmo icon rendering works před 11 roky
  Marko Pintera fb6e14ead4 All wire/solid gizmos render properly před 11 roky
  Marko Pintera b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes před 11 roky
  Marko Pintera 4a9afce7cf Fixed DX11 and OpenGL GPU program matrix layout před 11 roky
  Marko Pintera 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation před 11 roky
  Marko Pintera e8383f3cb7 Added picking code for gizmos před 11 roky
  Marko Pintera 77ab742482 Engine compiles after Gizmo modifications (still untested) před 11 roky
  Marko Pintera cfffeaa859 More work on gizmos před 11 roky
  Marko Pintera 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) před 11 roky
  Marko Pintera 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) před 11 roky
  Marko Pintera 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. před 11 roky