Marko Pintera 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
..
BsBuiltinEditorResources.cpp e8383f3cb7 Added picking code for gizmos 11 năm trước cách đây
BsCmdRecordSO.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore 11 năm trước cách đây
BsCmdReparentSO.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsDbgTestGameObjectRef.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsDockManager.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsDockManagerLayout.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 năm trước cách đây
BsEditorApplication.cpp 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 năm trước cách đây
BsEditorCommand.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 năm trước cách đây
BsEditorTestSuite.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore 11 năm trước cách đây
BsEditorWidget.cpp 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) 11 năm trước cách đây
BsEditorWidgetContainer.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsEditorWidgetLayout.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
BsEditorWidgetManager.cpp e4d4e884c9 Handle abort signal instead of exit 11 năm trước cách đây
BsEditorWindow.cpp 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing 11 năm trước cách đây
BsEditorWindowBase.cpp 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 năm trước cách đây
BsEditorWindowManager.cpp e4d4e884c9 Handle abort signal instead of exit 11 năm trước cách đây
BsGUIColor.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsGUIColorField.cpp 4b4f583a71 Added C# versions of many editor fields 11 năm trước cách đây
BsGUIComponentFoldout.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsGUIDockSlider.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsGUIDropButton.cpp d1f33eb36a Tested remaining inspector fields 11 năm trước cách đây
BsGUIFieldBase.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsGUIFloatField.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsGUIFoldout.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsGUIIntField.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsGUIMenuBar.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsGUIResourceTreeView.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsGUISceneTreeView.cpp 3c5c4b171f Added Selection classes to C++ and C# 11 năm trước cách đây
BsGUITabButton.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 năm trước cách đây
BsGUITabbedTitleBar.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsGUITextField.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsGUIToggleField.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 năm trước cách đây
BsGUITreeView.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsGUITreeViewEditBox.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 năm trước cách đây
BsGUIVector2Field.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 năm trước cách đây
BsGUIVector3Field.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 năm trước cách đây
BsGUIVector4Field.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 năm trước cách đây
BsGUIWindowDropArea.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsGUIWindowFrame.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsGUIWindowFrameWidget.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsGizmoManager.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsMainEditorWindow.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsProjectLibrary.cpp 3c5c4b171f Added Selection classes to C++ and C# 11 năm trước cách đây
BsProjectLibraryEntries.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 năm trước cách đây
BsProjectResourceMeta.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 năm trước cách đây
BsResourceImporter.cpp 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 năm trước cách đây
BsSceneCameraController.cpp 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) 11 năm trước cách đây
BsSceneEditorWidget.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsSceneGrid.cpp c010d2c9fc Added a bunch of new mesh creation methods (untested) 11 năm trước cách đây
BsScenePicking.cpp 53455b1c74 Picking now includes main texture when rendering with alpha 11 năm trước cách đây
BsSelection.cpp 3c5c4b171f Added Selection classes to C++ and C# 11 năm trước cách đây
BsTestTextSprite.cpp 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 năm trước cách đây
BsUndoRedo.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 năm trước cách đây
DbgEditorWidget1.cpp 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing 11 năm trước cách đây
DbgEditorWidget2.cpp c0b00d66fb Inspector will not try to display multi-rank arrays as it doesn't support them yet 11 năm trước cách đây