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Win32
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsAnimation.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsAnimationClip.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsAnimationClipRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsAnimationCurve.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsAnimationCurveRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsAnimationManager.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsAnimationUtility.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsAudio.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsAudioClip.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsAudioClipImportOptions.h
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d4d0bb0360
More user manuals and minor usability tweaks
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9 년 전 |
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BsAudioClipImportOptionsRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsAudioClipRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsAudioListener.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsAudioManager.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsAudioSource.h
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ed349dbc99
More work on user manuals
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9 년 전 |
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BsAudioUtility.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsBlendState.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsBlendStateRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsBoxCollider.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCAudioListener.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCAudioListenerRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCAudioSource.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCAudioSourceRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCBoxCollider.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCBoxColliderRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCCamera.h
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e32b4ad844
Skybox rendering & cubemap import fixes
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9 년 전 |
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BsCCameraRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCCapsuleCollider.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCCapsuleColliderRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCCharacterController.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCCharacterControllerRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCCollider.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCColliderRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCD6Joint.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCD6JointRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCDistanceJoint.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCDistanceJointRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCFixedJoint.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCFixedJointRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCHingeJoint.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCHingeJointRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCJoint.h
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e51517f40e
More work on user manuals
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9 년 전 |
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BsCJointRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCMeshCollider.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCMeshColliderRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCPlaneCollider.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCPlaneColliderRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCRigidbody.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCRigidbodyRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCSliderJoint.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCSliderJointRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCSphereCollider.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCSphereColliderRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCSphericalJoint.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCSphericalJointRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCamera.h
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f3c0d2e377
Reflection capture code
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9 년 전 |
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BsCameraRTTI.h
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e32b4ad844
Skybox rendering & cubemap import fixes
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9 년 전 |
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BsCapsuleCollider.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCharacterController.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCollider.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCommandBuffer.h
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f171405be5
RenderAPICore -> ct::RenderAPI
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9 년 전 |
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BsCommandBufferManager.h
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4e57b50514
Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix
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9 년 전 |
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BsCommandQueue.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCommonTypes.h
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8a02e1877f
Added high-level code to bind specific texture subresource for sampling (not used by low level yet)
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9 년 전 |
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BsComponent.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsComponentRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCoreApplication.h
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a4a8a242bb
Added a new low-level rendering example project
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9 년 전 |
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BsCoreObject.h
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91d6f7a431
CoreObjectCore -> ct::CoreObject
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9 년 전 |
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BsCoreObjectCore.h
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91d6f7a431
CoreObjectCore -> ct::CoreObject
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9 년 전 |
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BsCoreObjectManager.h
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91d6f7a431
CoreObjectCore -> ct::CoreObject
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9 년 전 |
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BsCorePrerequisites.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsCoreRenderer.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsCoreSceneManager.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsCoreThread.h
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7fa57750e4
Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use
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9 년 전 |
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BsCoreThreadQueue.h
|
7fa57750e4
Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use
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9 년 전 |
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BsCurveCache.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsD6Joint.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
|
BsDeferredCallManager.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsDepthStencilState.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsDepthStencilStateRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsDistanceJoint.h
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e51517f40e
More work on user manuals
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9 년 전 |
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BsEventQuery.h
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4e57b50514
Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix
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9 년 전 |
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BsFCollider.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsFJoint.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsFixedJoint.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
|
BsFolderMonitor.h
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510480bfde
Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier
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9 년 전 |
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BsFont.h
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edc5726aac
More work on user manuals
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9 년 전 |
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BsFontDesc.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsFontImportOptions.h
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d4d0bb0360
More user manuals and minor usability tweaks
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9 년 전 |
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BsFontImportOptionsRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsFontManager.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsFontRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsGameObject.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
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BsGameObjectHandle.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
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BsGameObjectHandleRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
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BsGameObjectManager.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
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BsGameObjectRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsGpuBuffer.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
|
BsGpuParam.h
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8a02e1877f
Added high-level code to bind specific texture subresource for sampling (not used by low level yet)
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9 년 전 |
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BsGpuParamBlockBuffer.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
|
BsGpuParamDesc.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsGpuParams.h
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8a02e1877f
Added high-level code to bind specific texture subresource for sampling (not used by low level yet)
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9 년 전 |
|
BsGpuParamsSet.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsGpuPipelineParamInfo.h
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c41585f7af
Vulkan: Fixing a few issues related to binding sampled buffers and non-sampled buffers in the same shader
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9 년 전 |
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BsGpuPipelineState.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsGpuProgram.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsGpuProgramManager.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsGpuProgramRTTI.h
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3703a767a6
Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import)
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9 년 전 |
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BsGpuResourceData.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsGpuResourceDataRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsHString.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
|
BsHardwareBuffer.h
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1a47d80872
Flush GPU param block buffers when GPU params are bound
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9 년 전 |
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BsHardwareBufferManager.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
|
9 년 전 |
|
BsHingeJoint.h
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e51517f40e
More work on user manuals
|
9 년 전 |
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BsIResourceListener.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsIconUtility.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsImportOptions.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
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BsImportOptionsRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsImporter.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsIndexBuffer.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
|
9 년 전 |
|
BsInput.h
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05e0207f0f
More work on user manuals
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9 년 전 |
|
BsInputFwd.h
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ef59933827
More work on user manuals
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9 년 전 |
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BsJoint.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
|
BsMaterial.h
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8a02e1877f
Added high-level code to bind specific texture subresource for sampling (not used by low level yet)
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9 년 전 |
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BsMaterialManager.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsMaterialParam.h
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8a02e1877f
Added high-level code to bind specific texture subresource for sampling (not used by low level yet)
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9 년 전 |
|
BsMaterialParams.h
|
8a02e1877f
Added high-level code to bind specific texture subresource for sampling (not used by low level yet)
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9 년 전 |
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BsMaterialParamsRTTI.h
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2bc0d6779b
Material params now use a versioning system to keep in sync with GPU params. Previous system used dirty flags which put a limit on the number of GPU params mapped to a single material.
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9 년 전 |
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BsMaterialRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
|
BsMesh.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
|
9 년 전 |
|
BsMeshBase.h
|
56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
|
9 년 전 |
|
BsMeshBaseRTTI.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsMeshCollider.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsMeshData.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
|
9 년 전 |
|
BsMeshDataRTTI.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsMeshHeap.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
|
9 년 전 |
|
BsMeshImportOptions.h
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e99d8c1dd0
Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used
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9 년 전 |
|
BsMeshImportOptionsRTTI.h
|
e99d8c1dd0
Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used
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9 년 전 |
|
BsMeshManager.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsMeshRTTI.h
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e99d8c1dd0
Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used
|
9 년 전 |
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BsMeshUtility.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsMorphShapes.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsMorphShapesRTTI.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsOSInputHandler.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsOcclusionQuery.h
|
4e57b50514
Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix
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9 년 전 |
|
BsParamBlocks.h
|
56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
|
9 년 전 |
|
BsPass.h
|
56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
|
9 년 전 |
|
BsPassRTTI.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPhysics.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPhysicsCommon.h
|
39627c97f2
More work on user manuals
|
9 년 전 |
|
BsPhysicsManager.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPhysicsMaterial.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPhysicsMaterialRTTI.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPhysicsMesh.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPhysicsMeshRTTI.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPixelData.h
|
f3c0d2e377
Reflection capture code
|
9 년 전 |
|
BsPixelDataRTTI.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPixelUtil.h
|
36139ced8f
OpenGL/Vulkan: Nicer way of checking and dealing with (un)supported pixel formats
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9 년 전 |
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BsPixelVolume.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPlaneCollider.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPlatform.h
|
56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
|
9 년 전 |
|
BsPostProcessSettings.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPostProcessSettingsRTTI.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPrefab.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPrefabDiff.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPrefabDiffRTTI.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPrefabRTTI.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsPrefabUtility.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsProfilerCPU.h
|
d25432623f
Removed beginFrame/endFrame methods from RenderAPI as they weren't really used
|
9 년 전 |
|
BsProfilerGPU.h
|
4e57b50514
Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix
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9 년 전 |
|
BsProfilingManager.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
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BsQueryManager.h
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4e57b50514
Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix
|
9 년 전 |
|
BsRasterizerState.h
|
56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
|
9 년 전 |
|
BsRasterizerStateRTTI.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsRawInputHandler.h
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 년 전 |
|
BsRenderAPI.h
|
8531a656fd
Bulk of code for deferred rendering MSAA
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8 년 전 |
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BsRenderAPICapabilities.h
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3703a767a6
Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import)
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9 년 전 |
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BsRenderAPIFactory.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsRenderAPIManager.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsRenderStateManager.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsRenderStats.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsRenderTarget.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsRenderTexture.h
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e3472f8f9b
OpenGL: Rendering to sRGB texture now properly de-linearizes written values
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9 년 전 |
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BsRenderWindow.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsRenderWindowManager.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsRendererExtension.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsRendererFactory.h
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4e57b50514
Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix
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9 년 전 |
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BsRendererManager.h
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4e57b50514
Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix
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9 년 전 |
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BsRendererMeshData.h
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4e57b50514
Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix
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9 년 전 |
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BsResource.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsResourceHandle.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsResourceHandleRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsResourceListenerManager.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsResourceManifest.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsResourceManifestRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsResourceMetaData.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsResourceMetaDataRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsResourceRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsResources.h
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d4d0bb0360
More user manuals and minor usability tweaks
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9 년 전 |
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BsRigidbody.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsSamplerState.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsSamplerStateRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsSavedResourceData.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsSavedResourceDataRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsSceneObject.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsSceneObjectRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsShader.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsShaderDefines.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsShaderImportOptions.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsShaderImportOptionsRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsShaderInclude.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsShaderIncludeImporter.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsShaderIncludeRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsShaderManager.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsShaderRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsSkeleton.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsSkeletonMask.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsSkeletonRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsSliderJoint.h
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e51517f40e
More work on user manuals
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9 년 전 |
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BsSpecificImporter.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsSphereCollider.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsSphericalJoint.h
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e51517f40e
More work on user manuals
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9 년 전 |
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BsStringTable.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsStringTableManager.h
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39627c97f2
More work on user manuals
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9 년 전 |
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BsStringTableRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsSubMesh.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsTechnique.h
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2b24d071f0
More renames of core thread objects
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9 년 전 |
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BsTechniqueRTTI.h
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3703a767a6
Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import)
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9 년 전 |
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BsTextData.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsTexture.h
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319c6c756f
Specific mip & level can now be specified when binding sampled textures
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9 년 전 |
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BsTextureImportOptions.h
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c90bcb072b
Added cubemap import with support for list, cross, spherical and cylindrical sources (untested)
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9 년 전 |
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BsTextureImportOptionsRTTI.h
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c90bcb072b
Added cubemap import with support for list, cross, spherical and cylindrical sources (untested)
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9 년 전 |
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BsTextureManager.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsTextureRTTI.h
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e99d8c1dd0
Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used
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9 년 전 |
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BsTextureView.h
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dee5d3b4a2
DirectX 11: Fixing texture leak due to circular dependencies
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9 년 전 |
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BsTimerQuery.h
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4e57b50514
Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix
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9 년 전 |
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BsTransientMesh.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsUUID.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsUtility.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsVertexBuffer.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsVertexData.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsVertexDataDesc.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsVertexDataDescRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsVertexDeclaration.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsVertexDeclarationRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsVideoModeInfo.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |
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BsViewport.h
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56ed650df4
Final set of refactors to rename core thread objects
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9 년 전 |
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BsViewportRTTI.h
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aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
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9 년 전 |