Marko Pintera 4cb382b7f3 Updated glew to 4.4 12 年 前
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GL 4cb382b7f3 Updated glew to 4.4 12 年 前
CmGLContext.h aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling 12 年 前
CmGLEventQuery.h 7214304ace Added Timer queries 12 年 前
CmGLFrameBufferObject.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
CmGLGpuBuffer.h a2ca5247a4 Added NoOverwrite support for all render system index/buffers 12 年 前
CmGLGpuParamBlockBuffer.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 12 年 前
CmGLGpuProgramManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
CmGLHardwareBufferManager.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 12 年 前
CmGLIndexBuffer.h a2ca5247a4 Added NoOverwrite support for all render system index/buffers 12 年 前
CmGLMultiRenderTexture.h 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const 12 年 前
CmGLOcclusionQuery.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
CmGLPixelBuffer.h 61a6fe1e9d Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect 12 年 前
CmGLPixelFormat.h fde4ac7233 Mono scripting start and first Script class 12 年 前
CmGLPrerequisites.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
CmGLQueryManager.h 04132bc6d9 Queries WIP 12 年 前
CmGLRenderSystem.h 61a6fe1e9d Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect 12 年 前
CmGLRenderSystemFactory.h ea7362503f Added wide strings 12 年 前
CmGLRenderTexture.h 044b85e1e0 Ensuring that texture fields are immutable (WIP for DX9 and DX11) 12 年 前
CmGLRenderWindowManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
CmGLSLProgramRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
CmGLSupport.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 年 前
CmGLTexture.h d8d41821ad Improved performance of static Texture write updates 12 年 前
CmGLTextureManager.h 8737226e5f Added a dummy texture and a dummy mesh 12 年 前
CmGLTimerQuery.h 7214304ace Added Timer queries 12 年 前
CmGLVertexBuffer.h a2ca5247a4 Added NoOverwrite support for all render system index/buffers 12 年 前
CmWin32Context.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
CmWin32GLSupport.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 年 前
CmWin32Prerequisites.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
CmWin32Window.h 61a6fe1e9d Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect 12 年 前