#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 1d3afd1f98 Added RenderWindowManager to DX9 13 년 전
CamelotClient 8b3a2497ae Removing createRenderWindow from RenderSystem 13 년 전
CamelotD3D11RenderSystem 0e72046097 Refactoring how Pass/RenderSystem and other classes handle render states. Part 1 13 년 전
CamelotD3D9Renderer 1d3afd1f98 Added RenderWindowManager to DX9 13 년 전
CamelotFBXImporter b848d9aca2 Moved Intermediate data folders 13 년 전
CamelotForwardRenderer 2f668d6cbe Added depth stencil state 13 년 전
CamelotFreeImgImporter b848d9aca2 Moved Intermediate data folders 13 년 전
CamelotGLRenderer 8b3a2497ae Removing createRenderWindow from RenderSystem 13 년 전
CamelotOISInput 47f4d31dda Fixed x64 issue with window handles 13 년 전
CamelotRenderer 1d3afd1f98 Added RenderWindowManager to DX9 13 년 전
CamelotUtility c138b62b72 GLRenderSystem ported to x64 13 년 전
CamelotRenderer.sln 6156f0c7a1 Added DX11 HardwareBufferManager & VertexDeclaration 13 년 전
Dependencies.txt d71ac4d2a8 OIS works 13 년 전
TODODoc.txt d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms 13 년 전