#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 1fcc2b5929 Removed DX11 HardwarePixelBuffer & it now compiles před 13 roky
CamelotClient dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager před 13 roky
CamelotD3D11RenderSystem 1fcc2b5929 Removed DX11 HardwarePixelBuffer & it now compiles před 13 roky
CamelotD3D9Renderer 1fcc2b5929 Removed DX11 HardwarePixelBuffer & it now compiles před 13 roky
CamelotFBXImporter b848d9aca2 Moved Intermediate data folders před 13 roky
CamelotForwardRenderer 2f668d6cbe Added depth stencil state před 13 roky
CamelotFreeImgImporter b848d9aca2 Moved Intermediate data folders před 13 roky
CamelotGLRenderer 1fcc2b5929 Removed DX11 HardwarePixelBuffer & it now compiles před 13 roky
CamelotOISInput 47f4d31dda Fixed x64 issue with window handles před 13 roky
CamelotRenderer 1fcc2b5929 Removed DX11 HardwarePixelBuffer & it now compiles před 13 roky
CamelotUtility c2cba92975 Work on DX11 textures and HardwarePixelBuffer. před 13 roky
CamelotRenderer.sln 6156f0c7a1 Added DX11 HardwareBufferManager & VertexDeclaration před 13 roky
Dependencies.txt d71ac4d2a8 OIS works před 13 roky
TODODoc.txt d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms před 13 roky