| .. |
|
Win32
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
BsCommonStructs.h
|
d57adc4344
Added custom UUID generation in order to replace boost
|
11 년 전 |
|
BsGPUProfiler.h
|
b349c98754
Work on GPUProfiler
|
11 년 전 |
|
BsProfilerFwd.h
|
b349c98754
Work on GPUProfiler
|
11 년 전 |
|
BsRenderStats.h
|
b349c98754
Work on GPUProfiler
|
11 년 전 |
|
BsThreadPolicy.h
|
b95193a9b4
Added start/shutdown policy to ThreadPool
|
11 년 전 |
|
CmApplication.h
|
3196cff881
DX9, DX11 and OpenGL shader refactor done - No more separation between high and low level shaders, they're all high level now
|
11 년 전 |
|
CmBindableGpuParamBlock.h
|
05fffba579
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmBindableGpuParams.h
|
05fffba579
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmBlendState.h
|
86c5ca2934
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmBlendStateRTTI.h
|
e9202db0e5
Replaced boost::any with BansheeEngine::Any
|
11 년 전 |
|
CmCPUProfiler.h
|
b349c98754
Work on GPUProfiler
|
11 년 전 |
|
CmCommandQueue.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmCommonEnums.h
|
d19ac30b58
VAO management to OpenGL (untested)
|
11 년 전 |
|
CmComponent.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmComponentRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmCoreObject.h
|
7689bd6785
Shared ptr construction now forwards arguments directly
|
11 년 전 |
|
CmCoreObjectManager.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmCoreThread.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmCoreThreadAccessor.h
|
59cb02050e
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmDefaultRenderQueue.h
|
927fb6c3e5
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmDeferredCallManager.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmDepthStencilState.h
|
86c5ca2934
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmDepthStencilStateRTTI.h
|
e9202db0e5
Replaced boost::any with BansheeEngine::Any
|
11 년 전 |
|
CmDrawOps.h
|
32c45ecb8e
New VideoModeInfo changes compile
|
11 년 전 |
|
CmEventQuery.h
|
87c63a50e6
Added Occlusion queries
|
11 년 전 |
|
CmFolderMonitor.h
|
236f028298
Lots more work on ProjectLibrary, plus work on ResourceTreeView
|
12 년 전 |
|
CmFont.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmFontDesc.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmFontImportOptions.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmFontImportOptionsRTTI.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmFontManager.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmFontRTTI.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmGameObject.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmGameObjectHandle.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmGameObjectHandleRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmGameObjectManager.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmGameObjectRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmGpuBuffer.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmGpuBufferView.h
|
35243f5eba
Updating documentation added in previous commit
|
11 년 전 |
|
CmGpuParam.h
|
b60ea8260c
All render systems work after shader refactor
|
11 년 전 |
|
CmGpuParamBlock.h
|
b237180972
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmGpuParamBlockBuffer.h
|
b237180972
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmGpuParamDesc.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmGpuParams.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmGpuProgInclude.h
|
2a6fb1a9be
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmGpuProgIncludeImporter.h
|
e73983da31
Moved everything to new Path system
|
11 년 전 |
|
CmGpuProgram.h
|
4ac20c7df5
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmGpuProgramImportOptions.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmGpuProgramImportOptionsRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmGpuProgramImporter.h
|
e73983da31
Moved everything to new Path system
|
11 년 전 |
|
CmGpuProgramManager.h
|
4ac20c7df5
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmGpuProgramRTTI.h
|
b237180972
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmGpuResource.h
|
2a6fb1a9be
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmGpuResourceData.h
|
644f28f7db
Fixed GpuResourceData assignment so ownership is not incorrectly transfered
|
11 년 전 |
|
CmGpuResourceDataRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmGpuResourceRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmHardwareBuffer.h
|
d19ac30b58
VAO management to OpenGL (untested)
|
11 년 전 |
|
CmHardwareBufferManager.h
|
4ac20c7df5
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmImportOptions.h
|
4584a86530
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmImportOptionsRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmImporter.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmIndexBuffer.h
|
6a28795343
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmIndexData.h
|
6a28795343
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmInput.h
|
c454e2d14f
VS 2013 port stage 1
|
11 년 전 |
|
CmInputFwd.h
|
0c1054455e
Refactored importer & input to make it clearer which methods are internal
|
11 년 전 |
|
CmMaterial.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmMaterialManager.cpp
|
b4a4f95110
Added TaskScheduler and ported Resources to it (untested)
|
11 년 전 |
|
CmMaterialManager.h
|
59cb02050e
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmMaterialRTTI.h
|
4ac20c7df5
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmMesh.h
|
75b0d168ec
OpenGL finally works again
|
11 년 전 |
|
CmMeshBase.h
|
75b0d168ec
OpenGL finally works again
|
11 년 전 |
|
CmMeshBaseRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmMeshData.h
|
57d22576dd
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmMeshDataRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmMeshHeap.h
|
57d22576dd
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmMeshManager.h
|
7efb8dcfcd
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmMultiRenderTexture.h
|
7efb8dcfcd
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmOSInputHandler.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmOcclusionQuery.h
|
87c63a50e6
Added Occlusion queries
|
11 년 전 |
|
CmPass.h
|
59cb02050e
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmPassRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmPixelBuffer.h
|
134a6a2a82
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmPixelData.h
|
644f28f7db
Fixed GpuResourceData assignment so ownership is not incorrectly transfered
|
11 년 전 |
|
CmPixelDataRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmPixelUtil.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmPixelVolume.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmPlatform.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmPlatformWndProc.h
|
0c1054455e
Refactored importer & input to make it clearer which methods are internal
|
11 년 전 |
|
CmPrerequisites.h
|
f9f157ec22
WIP video modes
|
11 년 전 |
|
CmProfiler.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmQueryManager.h
|
87c63a50e6
Added Occlusion queries
|
11 년 전 |
|
CmRasterizerState.h
|
134a6a2a82
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmRasterizerStateRTTI.h
|
e9202db0e5
Replaced boost::any with BansheeEngine::Any
|
11 년 전 |
|
CmRawInputHandler.h
|
c454e2d14f
VS 2013 port stage 1
|
11 년 전 |
|
CmRenderOperation.h
|
927fb6c3e5
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmRenderQueue.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmRenderStateManager.h
|
b349c98754
Work on GPUProfiler
|
11 년 전 |
|
CmRenderSystem.h
|
f9f157ec22
WIP video modes
|
11 년 전 |
|
CmRenderSystemCapabilities.h
|
cf1081eeeb
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmRenderSystemFactory.h
|
cf1081eeeb
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmRenderSystemManager.h
|
cf1081eeeb
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmRenderTarget.h
|
cf1081eeeb
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmRenderTexture.h
|
cf1081eeeb
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmRenderWindow.h
|
32c45ecb8e
New VideoModeInfo changes compile
|
11 년 전 |
|
CmRenderWindowManager.h
|
cf1081eeeb
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmRenderer.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmRendererFactory.h
|
927fb6c3e5
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmRendererManager.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmResource.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmResourceHandle.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmResourceHandleRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmResourceManifest.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmResourceManifestRTTI.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmResourceRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmResources.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmSamplerState.h
|
cf1081eeeb
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmSamplerStateRTTI.h
|
e9202db0e5
Replaced boost::any with BansheeEngine::Any
|
11 년 전 |
|
CmSceneManager.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmSceneObject.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmSceneObjectRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmShader.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmShaderRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmSpecificImporter.h
|
e73983da31
Moved everything to new Path system
|
11 년 전 |
|
CmSubMesh.h
|
cf1081eeeb
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmTechnique.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmTechniqueRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmTextData.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmTexture.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmTextureManager.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmTextureRTTI.h
|
75b0d168ec
OpenGL finally works again
|
11 년 전 |
|
CmTextureView.h
|
57d22576dd
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmTimerQuery.h
|
87c63a50e6
Added Occlusion queries
|
11 년 전 |
|
CmTransientMesh.h
|
75b0d168ec
OpenGL finally works again
|
11 년 전 |
|
CmUUID.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmVertexBuffer.h
|
d19ac30b58
VAO management to OpenGL (untested)
|
11 년 전 |
|
CmVertexData.h
|
57d22576dd
More documentation
|
11 년 전 |
|
CmVertexDataDesc.h
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 년 전 |
|
CmVertexDataDescRTTI.h
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 년 전 |
|
CmVertexDeclaration.h
|
4782475448
VertexDeclaration is now immutable
|
11 년 전 |
|
CmVertexDeclarationRTTI.h
|
4782475448
VertexDeclaration is now immutable
|
11 년 전 |
|
CmVideoModeInfo.h
|
f9f157ec22
WIP video modes
|
11 년 전 |
|
CmViewport.h
|
c454e2d14f
VS 2013 port stage 1
|
11 년 전 |
|
CmWin32Defs.h
|
3e75d9cf94
Added WIP OS drag and drop functionality
|
12 년 전 |
|
CmWin32FolderMonitor.h
|
c454e2d14f
VS 2013 port stage 1
|
11 년 전 |
|
stdafx.h
|
877db0dc33
Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project)
|
13 년 전 |
|
targetver.h
|
877db0dc33
Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project)
|
13 년 전 |