Marko Pintera 32c45ecb8e New VideoModeInfo changes compile 11 년 전
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Win32 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
BsCommonStructs.h d57adc4344 Added custom UUID generation in order to replace boost 11 년 전
BsGPUProfiler.h b349c98754 Work on GPUProfiler 11 년 전
BsProfilerFwd.h b349c98754 Work on GPUProfiler 11 년 전
BsRenderStats.h b349c98754 Work on GPUProfiler 11 년 전
BsThreadPolicy.h b95193a9b4 Added start/shutdown policy to ThreadPool 11 년 전
CmApplication.h 3196cff881 DX9, DX11 and OpenGL shader refactor done - No more separation between high and low level shaders, they're all high level now 11 년 전
CmBindableGpuParamBlock.h 05fffba579 More documentation 11 년 전
CmBindableGpuParams.h 05fffba579 More documentation 11 년 전
CmBlendState.h 86c5ca2934 More documentation 11 년 전
CmBlendStateRTTI.h e9202db0e5 Replaced boost::any with BansheeEngine::Any 11 년 전
CmCPUProfiler.h b349c98754 Work on GPUProfiler 11 년 전
CmCommandQueue.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmCommonEnums.h d19ac30b58 VAO management to OpenGL (untested) 11 년 전
CmComponent.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmComponentRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmCoreObject.h 7689bd6785 Shared ptr construction now forwards arguments directly 11 년 전
CmCoreObjectManager.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmCoreThread.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmCoreThreadAccessor.h 59cb02050e More documentation 11 년 전
CmDefaultRenderQueue.h 927fb6c3e5 More documentation 11 년 전
CmDeferredCallManager.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmDepthStencilState.h 86c5ca2934 More documentation 11 년 전
CmDepthStencilStateRTTI.h e9202db0e5 Replaced boost::any with BansheeEngine::Any 11 년 전
CmDrawOps.h 32c45ecb8e New VideoModeInfo changes compile 11 년 전
CmEventQuery.h 87c63a50e6 Added Occlusion queries 11 년 전
CmFolderMonitor.h 236f028298 Lots more work on ProjectLibrary, plus work on ResourceTreeView 12 년 전
CmFont.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmFontDesc.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmFontImportOptions.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmFontImportOptionsRTTI.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmFontManager.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmFontRTTI.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmGameObject.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmGameObjectHandle.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmGameObjectHandleRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmGameObjectManager.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmGameObjectRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmGpuBuffer.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmGpuBufferView.h 35243f5eba Updating documentation added in previous commit 11 년 전
CmGpuParam.h b60ea8260c All render systems work after shader refactor 11 년 전
CmGpuParamBlock.h b237180972 More documentation 11 년 전
CmGpuParamBlockBuffer.h b237180972 More documentation 11 년 전
CmGpuParamDesc.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmGpuParams.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmGpuProgInclude.h 2a6fb1a9be More documentation 11 년 전
CmGpuProgIncludeImporter.h e73983da31 Moved everything to new Path system 11 년 전
CmGpuProgram.h 4ac20c7df5 More documentation 11 년 전
CmGpuProgramImportOptions.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmGpuProgramImportOptionsRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmGpuProgramImporter.h e73983da31 Moved everything to new Path system 11 년 전
CmGpuProgramManager.h 4ac20c7df5 More documentation 11 년 전
CmGpuProgramRTTI.h b237180972 More documentation 11 년 전
CmGpuResource.h 2a6fb1a9be More documentation 11 년 전
CmGpuResourceData.h 644f28f7db Fixed GpuResourceData assignment so ownership is not incorrectly transfered 11 년 전
CmGpuResourceDataRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmGpuResourceRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmHardwareBuffer.h d19ac30b58 VAO management to OpenGL (untested) 11 년 전
CmHardwareBufferManager.h 4ac20c7df5 More documentation 11 년 전
CmImportOptions.h 4584a86530 More documentation 11 년 전
CmImportOptionsRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmImporter.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmIndexBuffer.h 6a28795343 More documentation 11 년 전
CmIndexData.h 6a28795343 More documentation 11 년 전
CmInput.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 년 전
CmInputFwd.h 0c1054455e Refactored importer & input to make it clearer which methods are internal 11 년 전
CmMaterial.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmMaterialManager.cpp b4a4f95110 Added TaskScheduler and ported Resources to it (untested) 11 년 전
CmMaterialManager.h 59cb02050e More documentation 11 년 전
CmMaterialRTTI.h 4ac20c7df5 More documentation 11 년 전
CmMesh.h 75b0d168ec OpenGL finally works again 11 년 전
CmMeshBase.h 75b0d168ec OpenGL finally works again 11 년 전
CmMeshBaseRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmMeshData.h 57d22576dd More documentation 11 년 전
CmMeshDataRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmMeshHeap.h 57d22576dd More documentation 11 년 전
CmMeshManager.h 7efb8dcfcd More documentation 11 년 전
CmMultiRenderTexture.h 7efb8dcfcd More documentation 11 년 전
CmOSInputHandler.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmOcclusionQuery.h 87c63a50e6 Added Occlusion queries 11 년 전
CmPass.h 59cb02050e More documentation 11 년 전
CmPassRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmPixelBuffer.h 134a6a2a82 More documentation 11 년 전
CmPixelData.h 644f28f7db Fixed GpuResourceData assignment so ownership is not incorrectly transfered 11 년 전
CmPixelDataRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmPixelUtil.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmPixelVolume.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmPlatform.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmPlatformWndProc.h 0c1054455e Refactored importer & input to make it clearer which methods are internal 11 년 전
CmPrerequisites.h f9f157ec22 WIP video modes 11 년 전
CmProfiler.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmQueryManager.h 87c63a50e6 Added Occlusion queries 11 년 전
CmRasterizerState.h 134a6a2a82 More documentation 11 년 전
CmRasterizerStateRTTI.h e9202db0e5 Replaced boost::any with BansheeEngine::Any 11 년 전
CmRawInputHandler.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 년 전
CmRenderOperation.h 927fb6c3e5 More documentation 11 년 전
CmRenderQueue.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmRenderStateManager.h b349c98754 Work on GPUProfiler 11 년 전
CmRenderSystem.h f9f157ec22 WIP video modes 11 년 전
CmRenderSystemCapabilities.h cf1081eeeb More documentation 11 년 전
CmRenderSystemFactory.h cf1081eeeb More documentation 11 년 전
CmRenderSystemManager.h cf1081eeeb More documentation 11 년 전
CmRenderTarget.h cf1081eeeb More documentation 11 년 전
CmRenderTexture.h cf1081eeeb More documentation 11 년 전
CmRenderWindow.h 32c45ecb8e New VideoModeInfo changes compile 11 년 전
CmRenderWindowManager.h cf1081eeeb More documentation 11 년 전
CmRenderer.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmRendererFactory.h 927fb6c3e5 More documentation 11 년 전
CmRendererManager.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmResource.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmResourceHandle.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmResourceHandleRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmResourceManifest.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmResourceManifestRTTI.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmResourceRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmResources.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmSamplerState.h cf1081eeeb More documentation 11 년 전
CmSamplerStateRTTI.h e9202db0e5 Replaced boost::any with BansheeEngine::Any 11 년 전
CmSceneManager.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmSceneObject.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmSceneObjectRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmShader.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmShaderRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmSpecificImporter.h e73983da31 Moved everything to new Path system 11 년 전
CmSubMesh.h cf1081eeeb More documentation 11 년 전
CmTechnique.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmTechniqueRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmTextData.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmTexture.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmTextureManager.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmTextureRTTI.h 75b0d168ec OpenGL finally works again 11 년 전
CmTextureView.h 57d22576dd More documentation 11 년 전
CmTimerQuery.h 87c63a50e6 Added Occlusion queries 11 년 전
CmTransientMesh.h 75b0d168ec OpenGL finally works again 11 년 전
CmUUID.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmVertexBuffer.h d19ac30b58 VAO management to OpenGL (untested) 11 년 전
CmVertexData.h 57d22576dd More documentation 11 년 전
CmVertexDataDesc.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
CmVertexDataDescRTTI.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
CmVertexDeclaration.h 4782475448 VertexDeclaration is now immutable 11 년 전
CmVertexDeclarationRTTI.h 4782475448 VertexDeclaration is now immutable 11 년 전
CmVideoModeInfo.h f9f157ec22 WIP video modes 11 년 전
CmViewport.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 년 전
CmWin32Defs.h 3e75d9cf94 Added WIP OS drag and drop functionality 12 년 전
CmWin32FolderMonitor.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 년 전
stdafx.h 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 년 전
targetver.h 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 년 전