| .. |
|
BansheeCore
|
78bbbaad6c
Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git
|
před 9 roky |
|
BansheeD3D11RenderAPI
|
9620459208
Scene object transform modifications can now modify skeleton bones (for IK and similar)
|
před 9 roky |
|
BansheeD3D9RenderAPI
|
49729fede9
Made timer query messages fall under the verbose category so they don't spam the normal log
|
před 9 roky |
|
BansheeEditor
|
76b323debf
Changed picking functions definition to support optional snapping
|
před 9 roky |
|
BansheeEditorExec
|
46fe11386e
Better logging for Mono errors and work on script debugging
|
před 9 roky |
|
BansheeEngine
|
78bbbaad6c
Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git
|
před 9 roky |
|
BansheeFBXImporter
|
78bbbaad6c
Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git
|
před 9 roky |
|
BansheeFMOD
|
cde0fbf269
Fixing documentation errors
|
před 9 roky |
|
BansheeFontImporter
|
bca1b75466
Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library
|
před 9 roky |
|
BansheeFreeImgImporter
|
bca1b75466
Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library
|
před 9 roky |
|
BansheeGLRenderAPI
|
8e4b67bc9b
Fix use of BS_PLATFORM_APPLE instead of BS_PLATFORM_OSX
|
před 9 roky |
|
BansheeMono
|
65f9081e9c
Added Animable flag for serializable fields
|
před 9 roky |
|
BansheeOISInput
|
8e4b67bc9b
Fix use of BS_PLATFORM_APPLE instead of BS_PLATFORM_OSX
|
před 9 roky |
|
BansheeOpenAudio
|
cde0fbf269
Fixing documentation errors
|
před 9 roky |
|
BansheePhysX
|
bca1b75466
Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library
|
před 9 roky |
|
BansheeSL
|
996963f172
Fixing "release" builds
|
před 9 roky |
|
BansheeUtility
|
85bfb6007d
Fix missing "std::"
|
před 9 roky |
|
CMake
|
ca53f86531
Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work
|
před 9 roky |
|
ExampleProject
|
671b4756e3
Chosen CMake modules during build will now automatically be used for engine initialization
|
před 9 roky |
|
Game
|
ca53f86531
Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work
|
před 9 roky |
|
MBansheeEditor
|
38466a310c
Support for multiple object selection
|
před 9 roky |
|
MBansheeEngine
|
78bbbaad6c
Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git
|
před 9 roky |
|
RenderBeast
|
06ed2916db
Depth buffer reading
|
před 9 roky |
|
SBansheeEditor
|
38466a310c
Support for multiple object selection
|
před 9 roky |
|
SBansheeEngine
|
59f9e3ae5b
Hooking up animation component so it can update scene object transforms (WIP)
|
před 9 roky |
|
CMakeLists.txt
|
43cd5643e8
New minimum required version
|
před 9 roky |