marco.bellan 38466a310c Support for multiple object selection před 9 roky
..
BansheeCore 78bbbaad6c Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git před 9 roky
BansheeD3D11RenderAPI 9620459208 Scene object transform modifications can now modify skeleton bones (for IK and similar) před 9 roky
BansheeD3D9RenderAPI 49729fede9 Made timer query messages fall under the verbose category so they don't spam the normal log před 9 roky
BansheeEditor 76b323debf Changed picking functions definition to support optional snapping před 9 roky
BansheeEditorExec 46fe11386e Better logging for Mono errors and work on script debugging před 9 roky
BansheeEngine 78bbbaad6c Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git před 9 roky
BansheeFBXImporter 78bbbaad6c Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git před 9 roky
BansheeFMOD cde0fbf269 Fixing documentation errors před 9 roky
BansheeFontImporter bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library před 9 roky
BansheeFreeImgImporter bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library před 9 roky
BansheeGLRenderAPI 8e4b67bc9b Fix use of BS_PLATFORM_APPLE instead of BS_PLATFORM_OSX před 9 roky
BansheeMono 65f9081e9c Added Animable flag for serializable fields před 9 roky
BansheeOISInput 8e4b67bc9b Fix use of BS_PLATFORM_APPLE instead of BS_PLATFORM_OSX před 9 roky
BansheeOpenAudio cde0fbf269 Fixing documentation errors před 9 roky
BansheePhysX bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library před 9 roky
BansheeSL 996963f172 Fixing "release" builds před 9 roky
BansheeUtility 85bfb6007d Fix missing "std::" před 9 roky
CMake ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work před 9 roky
ExampleProject 671b4756e3 Chosen CMake modules during build will now automatically be used for engine initialization před 9 roky
Game ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work před 9 roky
MBansheeEditor 38466a310c Support for multiple object selection před 9 roky
MBansheeEngine 78bbbaad6c Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git před 9 roky
RenderBeast 06ed2916db Depth buffer reading před 9 roky
SBansheeEditor 38466a310c Support for multiple object selection před 9 roky
SBansheeEngine 59f9e3ae5b Hooking up animation component so it can update scene object transforms (WIP) před 9 roky
CMakeLists.txt 43cd5643e8 New minimum required version před 9 roky