Marko Pintera 24434868e3 More handle fixes hace 11 años
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BsBuiltinEditorResources.cpp 608f13044e Fixed handle line rendering so they're always in front hace 11 años
BsCmdRecordSO.cpp 734f25c36c Deferred destruction of game objects hace 11 años
BsCmdReparentSO.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsDbgTestGameObjectRef.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsDockManager.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window hace 11 años
BsDockManagerLayout.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window hace 11 años
BsEditorApplication.cpp 46eb1edb0f WIP Scene window hace 11 años
BsEditorCommand.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" hace 11 años
BsEditorSettings.cpp 17e7648476 Work on handles: hace 11 años
BsEditorTestSuite.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore hace 11 años
BsEditorUtility.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) hace 11 años
BsEditorWidget.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window hace 11 años
BsEditorWidgetContainer.cpp 46eb1edb0f WIP Scene window hace 11 años
BsEditorWidgetLayout.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine hace 11 años
BsEditorWidgetManager.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window hace 11 años
BsEditorWindow.cpp 46eb1edb0f WIP Scene window hace 11 años
BsEditorWindowBase.cpp aca40afae2 Moved methods for manipulating render target from sim thread from core accessor to RenderTarget/RenderWindow hace 11 años
BsEditorWindowManager.cpp e4d4e884c9 Handle abort signal instead of exit hace 11 años
BsGUIColor.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window hace 11 años
BsGUIColorField.cpp 4b4f583a71 Added C# versions of many editor fields hace 11 años
BsGUIComponentFoldout.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I hace 11 años
BsGUIDockSlider.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIDropButton.cpp d1f33eb36a Tested remaining inspector fields hace 11 años
BsGUIFieldBase.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I hace 11 años
BsGUIFloatField.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I hace 11 años
BsGUIFoldout.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I hace 11 años
BsGUIIntField.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I hace 11 años
BsGUIMenuBar.cpp 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread hace 11 años
BsGUIResourceTreeView.cpp 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation hace 11 años
BsGUISceneTreeView.cpp 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation hace 11 años
BsGUITabButton.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" hace 11 años
BsGUITabbedTitleBar.cpp 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly hace 11 años
BsGUITextField.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I hace 11 años
BsGUIToggleField.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles hace 11 años
BsGUITreeView.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I hace 11 años
BsGUITreeViewEditBox.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" hace 11 años
BsGUIVector2Field.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles hace 11 años
BsGUIVector3Field.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles hace 11 años
BsGUIVector4Field.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles hace 11 años
BsGUIWindowDropArea.cpp b1e42e1c76 GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader hace 11 años
BsGUIWindowFrame.cpp b1e42e1c76 GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader hace 11 años
BsGUIWindowFrameWidget.cpp 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread hace 11 años
BsGizmoManager.cpp ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
BsHandleDrawManager.cpp 17e7648476 Work on handles: hace 11 años
BsHandleManager.cpp 24f99ac96e Various fixes in order to get handles operational hace 11 años
BsHandleSlider.cpp 17e7648476 Work on handles: hace 11 años
BsHandleSliderDisc.cpp ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
BsHandleSliderLine.cpp 17e7648476 Work on handles: hace 11 años
BsHandleSliderManager.cpp 24f99ac96e Various fixes in order to get handles operational hace 11 años
BsHandleSliderPlane.cpp 24434868e3 More handle fixes hace 11 años
BsMainEditorWindow.cpp 46eb1edb0f WIP Scene window hace 11 años
BsProjectLibrary.cpp a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary hace 11 años
BsProjectLibraryEntries.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" hace 11 años
BsProjectResourceMeta.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management hace 11 años
BsResourceImporter.cpp 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested hace 11 años
BsSceneCameraController.cpp b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes hace 11 años
BsSceneEditorWidget.cpp 46eb1edb0f WIP Scene window hace 11 años
BsSceneGrid.cpp 46eb1edb0f WIP Scene window hace 11 años
BsScenePicking.cpp d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables hace 11 años
BsSceneViewHandler.cpp 24434868e3 More handle fixes hace 11 años
BsSelection.cpp 13b511ed32 Clicking on empty space deselects the selected scene object hace 11 años
BsTestTextSprite.cpp 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. hace 11 años
BsUndoRedo.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" hace 11 años
DbgEditorWidget1.cpp 46eb1edb0f WIP Scene window hace 11 años
DbgEditorWidget2.cpp aca40afae2 Moved methods for manipulating render target from sim thread from core accessor to RenderTarget/RenderWindow hace 11 años